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大约有 66 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

61. laya.ui.Button [ 39%]

...度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX轴锚点,值为0-1Component anchorY : NumberY轴锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

62. laya.ui.UIGroup [ 38%]

...度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX轴锚点,值为0-1Component anchorY : NumberY轴锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

63. laya.d3.core.scene.Scene [ 38%]

...度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite  ambientColor : Vector3 获取环境光颜色。 Scene autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

64. laya.display.Sprite_API3.0 [ 27%]

...s customRenderEnable destroyed displayHeight displayWidth displayedInStage drawCallOptimize filters globalRotation globalScaleX globalScaleY graphics height hideFlags hitArea is3D mask mouseEnabled mouseX mouseY numChildren parent pivotX pivotY rotation scaleX scaleY scene scrollRect skewX skewY sta...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

65. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 27%]

...s customRenderEnable destroyed displayHeight displayWidth displayedInStage drawCallOptimize enableFog filters fogColor fogDensity fogEnd fogMode fogRange fogStart globalRotation globalScaleX globalScaleY graphics height hideFlags hitArea iblTex iblTexRGBD is3D lightmaps mask mouseEnabled mouseX mous...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

66. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 24%]

...导出为网格模型的精度,精度越高,面数越多,可能造成drawcall越多         GameObject Setting   ---    节点设置                 Ignore Null Game Objects       导出时忽略空节点,暂不支持节点也记作空节点,如UI等 ,可减少精灵...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428