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大约有 166 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

61. laya.physics.RigidBody_API3.0 [ 60%]

...in laya/physics/RigidBody.ts:388 是否允许休眠,允许休眠能提高性能 Returns boolean Defined in laya/physics/RigidBody.ts:392 是否允许休眠,允许休眠能提高性能 Parameters value: boolean Returns void angularDamping get angularDamping(): number set angularDamping(value: num...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

62. IDE工具在设计模式下无法添加Particle2D [ 60%]

... 个回复 小小泽 จุ บ 赞同来自: 2D粒子是矢量绘制的,性能压力较大,所以不推荐使用了,并且在未来的3.0引擎会直接去掉,2.x也没有计划维护,所以,使用LayaAir引擎请绕开2D粒子的需求,采用3D粒子或者别的方案来实现效果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200927

63. 调用facebook分享接口后,键盘失效,无响应? [ 60%]

...游戏demo(TS版本或AS版本的) 分享:技术突破:HTML5裸跑性能已可媲美APP 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 【分享】js版节奏大师 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 问题状态 最新活动: 2019-02-18 11:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

64. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 59%]

...的格式。所以,一方面,避免CPU解码可以减少运算带来的性能压力。另一方面,就是直接读取并渲染,也可以避免图像解压到内存的占用开销。 那纹理格式有哪些?在移动端,Android平台的主流纹理格式是ETC(Ericsson Texture Compress...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

65. laya.ui.AutoBitmap_API3.0 [ 59%]

...ya/display/Graphics.ts:243 绘制纹理,相比drawImage功能更强大,性能会差一些 Parameters texture: Texture | null 纹理。 Default value x: number = 0 (可选)X轴偏移量。 Default value y: number = 0 (可选)Y轴偏移量。 Default value width: number = null (可选)...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

66. 引擎历史与服务 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...的LayaAir3.2版本,除了常规的引擎能力提升,重点在Native性能、易用性和全平台发布等方面全面提升。使得开发者省去高门槛的安装打包环境与构建开发,可以一键发布安卓、iOS、Windows安装包。还支持了WebGPU,让引擎保持先进的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

67. laya.html.dom.HTMLIframeElement_API3.0 [ 58%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from AnimationBase.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:266 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

68. laya.html.dom.HTMLDivElement_API3.0 [ 58%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from AnimationBase.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:266 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

69. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 57%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

70. laya.display.Sprite_API3.0 [ 57%]

...染优化,所以保证一个类实现丰富功能的同时,又达到高性能。 example 创建了一个 Sprite 实例。 package { import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; public class Sprite_Example { private var sprite:Sprite; private var shape:Sprite public function Sprite_Examp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115