大约有 171 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)
...题 bin目录要加入版本管理吗 分享:技术突破:HTML5裸跑性能已可媲美APP 自己做的小游戏,很想把它发到微信小游戏里,但是太大了,就来这里分享一下吧 IDE创建的UI 层级问题 问题状态 最新活动: 2017-09-12 21:33 浏览: 863 关注: 2 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170912
...? 如题,感觉上IDE制作的序列帧动画用起来方便点,在性能上龙骨与IDE的序列帧动画有差别么?哪个优势大点 2017-12-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaro...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171216
...watsonsong 赞同来自: 拆分渲染之后就会增加DrawCall吧,对于性能考虑的话还是限制在24根以内比较合适么? 24根是根据shadermodel2.0的常量表大小确定的么,对于非PBR等简单的shader能否支持到更高的骨骼数量呢? 2018-02-08 0 0 分享 微博...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180208
...想换成其他颜色,如何操作? 分享:技术突破:HTML5裸跑性能已可媲美APP 自己做的小游戏,很想把它发到微信小游戏里,但是太大了,就来这里分享一下吧 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 问题状态 最新活动: 2018-04-26 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
...来自: 很不错哦,其实白鹭的很多工具做得都不错,就是性能低了点。 2017-11-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 yung 赞同来自: 不错 2017-11-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 CGH 赞同来自: 不错,可以改用白鹭了 2018-11-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171115
...in laya/physics/RigidBody.ts:388 是否允许休眠,允许休眠能提高性能 Returns boolean Defined in laya/physics/RigidBody.ts:392 是否允许休眠,允许休眠能提高性能 Parameters value: boolean Returns void angularDamping get angularDamping(): number set angularDamping(value: num...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... 个回复 小小泽 จุ บ 赞同来自: 2D粒子是矢量绘制的,性能压力较大,所以不推荐使用了,并且在未来的3.0引擎会直接去掉,2.x也没有计划维护,所以,使用LayaAir引擎请绕开2D粒子的需求,采用3D粒子或者别的方案来实现效果...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200927
...游戏demo(TS版本或AS版本的) 分享:技术突破:HTML5裸跑性能已可媲美APP 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 【分享】js版节奏大师 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 问题状态 最新活动: 2019-02-18 11:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180704
...,说是基础库3.0的问题,预计1-2周全覆盖修复 我们是高性能+才会这样 2025-09-16 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 1733838262用户 相关问题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250913
...的格式。所以,一方面,避免CPU解码可以减少运算带来的性能压力。另一方面,就是直接读取并渲染,也可以避免图像解压到内存的占用开销。 那纹理格式有哪些?在移动端,Android平台的主流纹理格式是ETC(Ericsson Texture Compress...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714