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大约有 160 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

61. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 46%]

...YPE_DEFERREDLIGHTING Defined in laya/d3/core/BaseCamera.ts:67 渲染模式,延迟光照渲染,暂未开放。 Static RENDERINGTYPE_FORWARDRENDERING RENDERINGTYPE_FORWARDRENDERING: string = "FORWARDRENDERING" Inherited from BaseCamera.RENDERINGTYPE_FORWARDRENDERING Defined in laya/d3/core/BaseCamer...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

62. laya.ui.ColorPicker [ 46%]

...增加子节点 Node callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Component clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node  clos...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

63. laya.ui.CheckBox [ 46%]

...增加子节点 Node callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Component clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contai...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

64. 贪吃蛇大作战 桢同步的问题 [ 45%]

...到服务器,服务器收到后整理成帧广播.其他玩家的行动有延迟感.数据预测位置会存在偏差.只要偏差不大就没必要来回拉.数据跟绘制是分离的,绘制总会想办法"圆滑"到数据所在的位置. tcp的流属性以及默认的包重发参数有时候会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

65. laya.ui.ColorPicker [ 45%]

...ld(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node  close()...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

66. laya.ui.Image [ 45%]

...增加子节点 Node callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Component clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contai...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

67. laya.ui.Radio [ 45%]

...增加子节点 Node callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Component clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contai...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

68. laya.ui.ProgressBar [ 45%]

...增加子节点 Node callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Component clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contai...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

69. laya.particle.Particle2D [ 45%]

...钟前进 Particle2D callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(no...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

70. laya.ui.CheckBox [ 45%]

...ld(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513