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大约有 96 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

61. 拖尾crash [ 53%]

... QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这个没有demo 怎么查呀, 二客官最好 附上一个最新版本的 复现demo,不然这个帖子就凉了 2019-12-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 vae 相关问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190723

62. 绘制能力 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...细说明如下: /** * 绘制矩形。 * @param x 开始绘制的 X 轴置。 * @param y 开始绘制的 Y 轴置。 * @param width 矩形宽度。 * @param height 矩形高度。 * @param fillColor 填充颜色,或者填充绘图的渐变对象。 * @param lineColor (可选)边框颜...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

63. 构建android studio项目run debug时报错 [ 52%]

... 是在模拟器中以 debug 方式运行的,ABI设为 x86_64 应该是32、64都支持的呀 Monica • 2017-07-13 14:09 @Loongman:我们目前不支持x86架构,只支持arm架构,所以请在arm模拟器或者真机中测试。 Loongman • 2017-07-13 20:30 谢谢!在 debug 时,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170713

64. [LayaNative2]Laya2.0 导出的Apk在LibChecker是没有显示16KB的,但在AndroidStudio中是有显示16kb的 [ 52%]

... 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 lv 赞同来自: 32先忽略 应该之和64有关系 2025-10-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 瞅啥 相关问题 unity导出粒子文件问题 请问LayaAir...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251014

65. 刚下的beta5,无法打开老的scene文件,编辑区没有任何显示。 [ 50%]

... 提交 5 个回复 鹊桥仙 赞同来自: 我也遇到了  win7 32 64 都不行, 重新安装系统多次  用了 所有的2.0以上的版本  场景编辑器 无法使用? 2018-11-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 提供一下打不开的项目,demo 我们看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181129

66. boxCollider在静态平面上匀速移动,没有质量和弹力摩擦力,但移动时会抖动 [ 50%]

...是顶点数面数都有 请问怎么实现点击图片移动到指定的置(注意是移动到绝对坐标置而不是相对坐标置) 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! 用EffectAnimation实现Button的点击放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200120

67. 请问LayaAirUnityPlugin 1.1.0.unitypackage导出的.lsani文件怎么使用? [ 48%]

...导出的动画,运行时报如下错误: 运行环境为: windows7 64 layabox 1.7.5 chrome 59.0.3071.86 附上unitypackage资源 以下为加载代码,请问这样使用是否正确:     class ShuiPao extends Sprite3D {         constructor() {             super();  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170608

68. Laya2.12.0项目出现卡顿现象(必现) [ 43%]

...有关系。我用的谷歌版本: 96.0.4664.45(正式版本) (64 )。 紫雨风暴 • 2021-11-15 18:37 @Laya_XS: 276567217我的QQ,可以加我 135*****336 • 2021-11-18 21:22 @Laya_XS:开发环境:laya2.9.0 + Fgui 5.0.10 游戏运行环境:Chrome版本 96.0.4664.45(正式版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211112

69. laya.physics.RigidBody_API3.0 [ 42%]

...RigidBody和物理世界进行绑定,保持物理和显示对象之间的置同步 物理世界的置变化会自动同步到显示对象,显示对象本身的移,旋转(父对象移无效)也会自动同步到物理世界 由于引擎限制,暂时不支持以下情形: 1....

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

70. drawMeshInstance渲染指令的使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 42%]

...同一个Mesh的时候,需要用世界矩阵数组来描述每个Mesh的置,引擎会更新对应的世界矩阵buffer,来保证每一个实例都能得到正确的worldMatrix。 在自定义材质中,声明attributeMap中需要写死a_WorldMat:VertexMesh.Mesh_WORLDMATRIX_ROW0,这样...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714