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Laya3.0_api(78) Laya_社区(35) Laya2.0_api(16) laya_api(15) Laya3.0_文档(5) Laya2.0_文档(2) Laya2.0_示例(1)
...加的元素始终保持在最底部显示? 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 View嵌套Dialog组件 通过laya嵌入iframe 后 原本laya禁止微信浏览器里面的上下滑动,又开始上下滑动了 图片添加点击事件 有的不生效 lh...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180928
... Globals "laya/display/Input" Input Class Input Input 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 Input 类封装了原生的文本输入框,由于不同浏览器的差异,会导致此对象的默认文本的位置与用户点击输入时的文本的位置有少许的偏差。 Hierarc...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...: 构造函数→preinitialize (预初始化)→createChildren(创建子对象)→initialize(初始化)→属性计算→callLater→渲染显示。 而实际的1.5.2的版本中,生命周期是: preinitialize > createChildren > initialize > 组件构造函数 当时就直接混乱了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161110
... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 LayaFlash:求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 Texture图片能否进行翻转? 问题状态 最新活动: 2019-11-29 18:38 浏览: 2162 关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191129
.../display/Node" Node Class Node Node 类是可放在显示列表中的所有对象的基类。该显示列表管理 Laya 运行时中显示的所有对象。使用 Node 类排列显示列表中的显示对象。Node 对象可以有子显示对象。 Hierarchy EventDispatcher Node Sprite Sprite3D Inde...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...73 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...再遍历一次重新给数组编号,但是又觉得这样做在字典里对象的数量大的时候好像效率不高。 不知道各位大佬有没有什么其他思路,或者指出我思路有什么问题。编程小菜鸟,经验不足 2019-11-12 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191112
...见。BaseCamera destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node enableRender : Boolean = true是否允许渲染。Camera farPlane : Number 获取远裁面。 BaseCam...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 模型资源释放问题 View嵌套Dialog组件 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171113
... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191212