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模型文件 .lh 导出bug —— Layabox3D引擎 LayaAirIDE 2.0.0beta Laya-unity导出插件:1.7.1 6beta unity3d版本:5.6.6f2 Personal fbx 模型 (模型文件请看附件) 使用blender预览如下: 使用 unity3d导出.lh模型设置如下: 最后导出结果如下:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181212
unity插件(ver2.8) 导出模型预设失败 附件中给出了报错模型,其他模型导出没问题。报的错误:“KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary.”,错误提示看不出来具体问题,求大佬解答!!! 告知导出错误的具体原因,能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201117
u3d粒子和模型导出错误 附件里面有个粒子特效 1.粒子特效导出后只有一个lh文件其他都没有了. 2.model导出会报错NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object LayaTools.DataManager.saveMesh (UnityEngine.GameObject gameObject) ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170222
unity Sprite3D 模型导出后表现与在Unity中不一致 unity 场景中托盘和筛子的颜色和unity中表现的不一致,本人萌新有没有大神遇到过这种情况? unity 版本是5.6.7f1 Personal laya 版本:2.02 beta 附件 : --> 2019-05-14 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190514
Unity导出模型资源可以加载但不能被复制? 盯着看眼睛都快瞎了,问题都没解决 附件 : --> Test3D.rar 2019-02-18 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190218
模型导出之后骨骼节点消失 骨骼节点和骨骼挂点全部消失掉了 不知道去哪里获取,需要获取到骨骼挂点进行旋转等位移操作。在Laya 中只显示了相应的mesh 附件 : --> 2018-11-09 添加评论 已悬赏5元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181109
Unity导出插件导出的模型中Transform值有误 我正在使用LayaAir 2.0,及附带版本的UnityEditor插件. 首先导入我上传的这个fbx,可以看到XCD_zhazhiji节点的rotationEuler是-90,0,0 导出成ls以后,通过打印节点:let colliderItem = this._rootNode.getChildByName("XCD...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190320
unity里面的带蒙皮信息的模型导出到laya2.0 不显示 没有报错,为什么会不显示? unity 的工程在附件里 附件 : --> Model.zip 2019-05-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190516
3d模型换装 3d模型换装,可以使用多网格方案解决吗。美术3dmax导出各个部件fbx用工具转换获取各个部件子网格,然后再导出整个人物fbx用工具转换获取整体动画? 2017-02-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170208
unity模型导出问题 使用最新的资源转换工具1.7.13,配合laya官方最新引擎1.7.12使用 "_getSprite3DHierarchyInnerUrls 错误: Laya.BlinnPhongMaterial 不是类" 有谁能告诉我为什么吗? 2017-11-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171130