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大约有 147 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

61. 摄像机旋转问题 [ 75%]

...unity。。都是美术给的。。。 wudi199553 • 2017-11-03 10:31 3d模型一般都是从unity导入之后使用的 haiboannacom • 2017-11-03 14:06 @wudi199553:有这方面教程么。就是给3d模型摄像机到一圈再导出场景。这样的话。就省事了么 wudi199553 • 2017-11-03...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102

62. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 75%]

...特性的一种科学抽象概念,也是一种理想状态的力学表达模型,**是指在运动中和受到力的作用后,形状和大小不变,而且内部各点的相对位置不变的物体。** 然而,现实中不可能存在这种理想模型,物体在受力之后,会根据力...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

63. LayaAir2.0 3D转换工具在哪里? [ 75%]

...坐标转换 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 怎么让模型原地依照Y轴旋转到 我指定的角度角度 如何 转换成 Y轴旋转 的四元数? 怎么将Unix时间戳转换成普通时间 使用FBXTools转换文件直接停止工作 关于坐标转换 问题状态...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190303

64. localRotationEulerY旋转位置错误 [ 75%]

...,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 3D模型tween旋转 一个动画如何设置绕自身中心点旋转,我这么设置_ani.pivot(_ani.width/2,_ani.height/2);不行,而且也没有锚点可以设置,如何实现 元素旋转后,所绑定的事件失效 u...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201120

65. UNITY导出的模型旋转不了 [ 75%]

UNITY导出的模型旋转不了 尝试了各种方法,就是不能旋转。unity中很简单的一个box,通过laya插件导出的。 代码见附件 附件 : --> 1.rar 2020-06-11 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200611

66. 把摄像机添加到一个物体上,然后绕着这个物体旋转 [ 73%]

...的 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 请问layaide如何创建一个复合的Button 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 如何获取一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

67. 【初学者】导入模型进行旋转结果出现问题 [ 73%]

【初学者】导入模型进行旋转结果出现问题 //初始化引擎 Laya3D.init(0, 0, true); //适配模式 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; //开启统计信息 Laya.Stat.show(); //添加3D场景 var scene: Laya.Scene = Laya.stag...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

68. 摄像头自动旋转不行,哪里错了吗 [ 72%]

...加的元素始终保持在最底部显示? 文本如何自动换行 3D模型tween旋转 JS 是没有自动补全提示吗 图片不能按轴心旋转 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 图片资源是放在bin目录下吗?还是会自动打包到这个目录中的 不打包的资源导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160914

69. String怎么转换为Uint8Array? [ 72%]

...ol 工具文件你们有吗? 我不要插件,要可执行的exe 怎么让模型原地依照Y轴旋转到 我指定的角度角度 如何 转换成 Y轴旋转 的四元数? 加载一个txt文件 getRes出来类型为string 能转换成数组吗 关于2d内的坐标转换问题 spine转换失...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190122

70. 官方LayaAir之灯光一节示例背景在微信里表现不一致 [ 72%]

...shadowPCFType=1; //投影质量 light.shadowResolution=2048; //创建盒子模型 var box:Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(1.5,1.5,1.5))) as Laya.MeshSprite3D; //自身y座标旋转 box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0,45,0),true,false); //接受阴影 box...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307