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大约有 181 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

61. Laya2自动同步cullingMask方案以及灯光裁剪补丁 [ 73%]

...优化。介于对源码不熟悉,怕出错。所以我放弃了光源对物体进行裁剪的想法,转而做了一个折衷的方案。 光源cullingMask方案大概描述如下。 1、摄相机的cullingMask会裁剪掉不属于当前摄相机的物体 2、我们假设当前相机渲染的所...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200110

62. [LayaAir3]把 RT 当做 UI 渲染,效果异常 [ 73%]

...动一模一样。 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 问题状态 最新活动: 2024-04-15 10:03 浏览: 4130 关注: 3 人 1703474560用户 • 2024-04-11 17:19 这边要运行游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240408

63. 怎么让UI编辑器生成的UI界面里的图片显示UI子类里面图片的上面 [ 73%]

...o 附件 游戏运行在chrome里面 听不见声音 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? ui list 里面的元素不能点击两次 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 Texture图片能否进行翻转? FairyGUI是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170415

64. laya3.0添加角色控制器后画面抖动的厉害 [ 72%]

...的跟着抖。   就算你不换组件,你尝试角色不断的去撞物体,也会抖。   当然,如果不想要这种抖动的物体效果,也可以调整代码逻辑实现。 2023-05-12 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230510

65. ui.json删除以后,再导出不会自动生成ui.json [ 72%]

...物理碰撞问题 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 LayaAi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180209

66. [LayaAir3]UI3D 显示多个sprite,上面显示的sprite加mask以后,下面的sprite显示不出来 [ 71%]

...官网敲hello world 例子,为什么不显示? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 使用了u3D导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240415

67. laya.ui.ViewStack的setIndexHandler不能被正确触发 [ 71%]

...图片怎么正确居中? 怎么获取当前触发鼠标点击的某个物体 0.1.0版本layacmd publish -o cc时生成的 main.min.js不正确 Morn UI中的Label文字颜色显示不正确 Event触发不了 问题状态 最新活动: 2017-04-12 14:56 浏览: 782 关注: 2 人 cuixueying • 2017-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170412

68. 创建的3d模型一直在中间,不能移动 [ 71%]

...道你的整体逻辑,自己调试下,看下照相机的位置,看下物体的位置,我很确定是你自己逻辑的问题。 2017-01-06 1 6 分享 微博 QZONE 微信 feini 赞同来自: demo发送了 3dTest.rar 2017-01-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qq1194265406 赞同来自: 同样...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170105

69. 请问laya2.0 2d物理有射线检测功能吗 [ 71%]

...fraction",fraction) },{ x:300, y:100 },{ x:300, y:1000 }) //每碰到一个物体就会触发一次回调函数,没碰到物体就不会触发 //在回调函数里加上renturn 0 ,可以中断检测,比如只想检测碰到的第一个物体时可以用搜了点box2d的资料,自己折腾了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190519

70. 2.4.0 设置了碰撞体的偏移值后,会影响模型的位置 [ 71%]

... NilZ 赞同来自: 如图所示,isKinematic is false的时候,因为物体为刚体所以,会受到物理引擎的影响,考虑物理引擎c++到js的精度误差,这个位置x: 10, y: -4.7683715642676816e-8, z: -4.7683715642676816e-8 是可以接受的, 当isKinematic is true的时候...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200327