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大约有 375 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

61. 物体从界面左侧出去后,从右侧进来 [ 86%]

物体从界面左侧出去后,从右侧进来 物体从界面左侧出去后,从右侧进来,如果物体被分开,两侧都有。   引擎自身支持吗?   谢谢老板! 附件 : --> 2018-05-24 添加评论 已悬赏1元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

62. 物体移动抖动问题 [ 86%]

物体移动抖动问题 游戏中有两辆车在向前移动,先是第一辆车移动,保存他移动时候每一帧的位置信息,随后 第二辆车跟随第一辆车,取第 一辆车保存的轨迹信息。相机跟随第一辆车。这时候第一辆车是平滑移动的,第二辆...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191126

63. 物体碰撞问题 [ 86%]

物体碰撞问题 var box_1 : Laya.MeshSprite3D = this.scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))) as Laya.MeshSprite3D; box_1.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 5, 0)); var boxRigidBody_1 : Laya.Rigidbody3D = box_1.addComponent(Laya.Rigidbody3D); var boxShape...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190602

64. 2D页面怎么显示unity导出的粒子 [ 86%]

...里加载的UI, 并且调式的时候,粒子也确实作为了页面的子物体,但是报了下面的错 如下图:   没看懂这个错误 附件 : --> 2018-07-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180727

65. iphone11.4版本 在微信小程序上3d层的物体全部变白 [ 86%]

iphone11.4版本 在微信小程序上3d层的物体全部变白 iphone11.4版本 在微信小程序上3d层的物体不显示,UI是可以正常显示。这个系统的网页版本是正常的,用的引擎正式版3.0.4,急急!!!! 附件 : --> FontTest.zip 2023-10-08 添加评论 免费帖 --...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231008

66. 在LayaAir3.0中的物体属性设为 IsTrigger=true,需要多次碰撞才能生效 [ 86%]

在LayaAir3.0中的物体属性设为 IsTrigger=true,需要多次碰撞才能生效 设置三个 三个箱体 和一个球体   将中间蓝色箱体的物理碰撞属性的 IsTrigger 设置为 true   拖动三个箱体,小球碰撞到中间蓝色箱体,没有传过去,而是被弹起,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230130

67. 两个碰撞的物体添加了Rigidbody组件和Collider组件,issensor=true onTriggerEnter和onTriggerExit执行 onTriggerStay没有执行。 [ 85%]

两个碰撞的物体添加了Rigidbody组件和Collider组件,issensor=true onTriggerEnter和onTriggerExit执行 onTriggerStay没有执行。 win 和mac系统的LayaAirIDE2.0 都是onTriggerEnter和onTriggerExit执行 onTriggerStay没有执行。 附件 : --> Test1.zip 2019-05-27 添加评论...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190527

68. 3D 的一些问题 [ 85%]

...撞器就好了, 但是在laya 中, 好像碰撞器必须加在带mesh的物体上. 这个怎么弄? 还有就是, 我想调整物体的重心. unity里面可以通过设置一个空的父物体来弄, 但是laya里面弄一个空的父物体的话, 这个空的父物体不可以添加碰撞器. 这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215

69. 场景中如果一个有碰撞框的物体的active被设置为false,物体上的碰撞框仍然会参与计算 [ 85%]

场景中如果一个有碰撞框的物体的active被设置为false,物体上的碰撞框仍然会参与计算 如题 2018-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181214

70. 挂载物体的3D变换问题 [ 85%]

挂载物体的3D变换问题  如下我创建一个圆柱体挂在角色的一个挂点上,可是无论我做什么位置,角度,大小变换,这个圆柱体挂上角色后啥都没变化 var cylinderMesh:CylinderMesh=new CylinderMesh(0.05,2,8); var cylinder3D:MeshSprite3D=new MeshSprit...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904