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大约有 64 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0024 秒)

61. 触发器不起作用 [ 59%]

...23-07-14 0 3 分享 微博 QZONE 微信 lv 赞同来自: 现在两个碰撞物体都是isKinematic = true,把其中一个改为false 可以先绕过这个问题。 2023-07-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 信仰 赞同来自: 现在只有一个isKinematic = true,引擎我也升到最新的了,a...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230711

62. ios微信clone特效会导致特效的mesh无法显示 [ 55%]

...的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220721

63. 关于缓动函数from的一些问题记录 [ 51%]

....Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 event自定义事件的问题 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 想让一个2D的图形被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

64. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...果,使用方式都是将Shader应用到材质上,再将材质应用到物体上。 使用3D着色器参考《自定义Shader3D》文档,使用2D着色器参考《自定义Shader2D》文档。 3.6 物理系统 LayaAir内置的是Box2D的2D物理引擎,和Bullet、PhysX的3D物理引擎。 2D...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010