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大约有 69 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

61. 【特效】这种对角线折叠的效果怎么做? [ 62%]

...无法添加新回复 发起人 Charles 相关问题 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 unity 粒子特效 laya插件有问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180514

62. 你先用Laya.timer.frameLoop 然后再用tween才可以生效 直接用tween没用 [ 61%]

...复问题请先登录 发起人 zzy0371 相关问题 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? anchor锚点设置不生效 3D模型tween旋转 图片添加点击事件 有的不生效 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

63. laya.d3.physics.constraints.ConstraintComponent_API3.0 [ 60%]

...ed in laya/d3/physics/constraints/ConstraintComponent.ts:81 连接的两个物体是否进行碰撞检测 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEdit...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

64. laya.d3.physics.constraints.FixedConstraint_API3.0 [ 59%]

...ed in laya/d3/physics/constraints/ConstraintComponent.ts:81 连接的两个物体是否进行碰撞检测 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEdit...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

65. tween对Text的缩放,为何会抖动呢? [ 57%]

...题请先登录 发起人 135*****133 相关问题 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 3D模型tween...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200410

66. 自定义渲染后,customRender里设置uniform值在ui节点下不生效 [ 55%]

...e=true;无法滚动 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 关于同为object层,层级设置无效的问题 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181121

67. 问一下tween的一些参数怎么设置 [ 55%]

...崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 请问一下怎样动态加载prefab 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 【BUG备忘录...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160913

68. laya.d3.physics.constraints.ConfigurableConstraint_API3.0 [ 48%]

...ed in laya/d3/physics/constraints/ConstraintComponent.ts:81 连接的两个物体是否进行碰撞检测 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEdit...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

69. 继承自Laya.BaseMaterial并且自定义Shader的的自定义材质如何设置透明渲染 [ 46%]

...都是正常的。 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 Laya3D里的material可以设置flat shading么 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 anchor锚点设置不生效 在List渲染的时候,在滚动一个list...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190814