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大约有 151 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

61. 如何移动sprite3d [ 71%]

...空场景,场景里添加了一个sprite3d对象pos,然后将模型和相机作为pos的子对象添加进去,使用pos.transform.translate移动pos,发现并没有用 2018-01-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

62. 我也很绝望啊T T [ 71%]

...体坐标一直变,但是看不到物体移动效果。怎么处理啊。相机跟随的代码我也屏蔽了,并且相机朝向这个物体 我也遇到了,和你的一模一样,现在按照你得做法做了,还是不行 问题状态 最新活动: 2017-02-22 20:55 浏览: 999 关注: 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

63. 3d坐标转屏幕坐标的问题 [ 70%]

...lientScaleX; let ty: number = this._outPos.y / Laya.stage.clientScaleY; 在相机视野外比较远的对象 转换出来ty是负数 icecia • 2020-04-08 14:10 @jacc:视野外的转换肯定不可能是正常值,这个异常值如果引擎不做剔除只能自己剔除 jacc • 2020-04-08 15:32 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190809

64. 摄像机看Sprite2D图片,并移动么? [ 70%]

...链接 提交 3 个回复 qian 赞同来自: 参考 引擎示例--3D--照相机--2D转3D空间 2018-03-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 jcd404552157 赞同来自: 希望的效果是: 人物在地图上走动,地图不动,人物动,但是人物一直在摄像机中心,显示在屏幕中心 2018-03-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

65. 3d 边界 [ 70%]

...有什么特别的吗? tiledmap 在webgl下 块的边界出现黑线 3d相机关于边界处理问题 怎么把matter物理世界的左边界和右边界连在一起 tiledmap显示边界 使用遮罩,边界模糊 laya支持spine边界框了没有 问题状态 最新活动: 2018-03-20 10:10 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

66. 摄像头自动旋转不行,哪里错了吗 [ 69%]

...urrentCamera.transform.rotation,去查下这个API! 或者去查看下照相机移动的脚本CameraMoveScript 2016-09-22 1 0 分享 微博 QZONE 微信 SONIC3D 赞同来自: // 按角度制,绕相机local坐标系的Y轴,每帧转1度 // camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 1, 0), true...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160914

67. 如何获取unity导出的摄像机 [ 69%]

... 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你场景加载好之后才能获取相机,这个加载是异步的,这代码就是没等加载成功就去获取,就会获取不到。 2018-08-08 0 8 分享 微博 QZONE 微信 苏栢 赞同来自: 这个方法只能写url 问一下具体应该怎么做 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180807

68. TrailSprite3D的ALIGNMENT_TRANSFORM_Z模式和ALIGNMENT_VIEW模式有什么区别? [ 68%]

...两种模式没有感觉到任何变化。 如果说ALIGNMENT_VIEW是朝向相机镜头的,那么ALIGNMENT_TRANSFORM_Z是朝向哪里的?代码层面调整是否有效? 我的修改方式: (this.trail.getChildAt(0) as Laya.TrailSprite3D).trailFilter.alignment = 1; 希望官方能解答一下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181219

69. 场景多摄像机 [ 68%]

...1:43 实现我想要效果了,直接用 unity 里直接导出来的两个相机似乎在 laya 中并不会生效,第2个相机得自己在代码里面去创建出来~

来源: Laya_社区 发布时间: 20180114

70. 从unity导出Sprite3D多个的话 [ 66%]

...5 • 2018-07-02 18:12 我导出的时候,选择的sprite3D,但是为什么相机跟场景还是会导出呢?还有我在下面放下图,为什么这样加载不出来东西呢 Laya_Aaron • 2018-07-02 20:33 @158*****395:如果只导出模型,就把相机场景删了 unity里只留模型

来源: Laya_社区 发布时间: 20180630