大约有 160 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)
...信 NilZ 赞同来自: 拖尾目前一共提供两种朝向,一是朝向相机,二是朝向朝向transform组件的前向量。你用的是朝向相机的,所以移动过程中旋转,出现 扭曲是正常的。你可以看看unity中的现象。 2019-12-18 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Nil...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191217
...的体现3D层级和多个加载,我就把所有模型都使用同一个相机,并且加载到同一个相机层,麻烦官方帮忙看下源码(包太大,传的百度云盘,下面附图为了占位没有实际意义,链接:https://pan.baidu.com/s/1yVLswMcPYyxc6-gDOvD_8A 提取码...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220626
...试,添加了蒙皮动作人物并设置位置为(10000, 0, 0),添加相机并移动到附近位置观察人物,没有出现您所说的抖动问题呢,麻烦您提供一份可以复现的示例我们来查看下。 2022-06-06 0 1 分享 微博 QZONE 微信 徐小宇 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220606
...的时候3D空间转2D空间会失效? 我参考引擎范例里的“照相机--3D空间转2D空间”实现了一下3D坐标转2D坐标,过程如下: this.point.elements[0] = Laya.stage.mouseX; this.point.elements[1] = Laya.stage.mouseY; this.camera.viewportPointToRay(this.point, this.ray); L...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180613
...空场景,场景里添加了一个sprite3d对象pos,然后将模型和相机作为pos的子对象添加进去,使用pos.transform.translate移动pos,发现并没有用 2018-01-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180125
...体坐标一直变,但是看不到物体移动效果。怎么处理啊。相机跟随的代码我也屏蔽了,并且相机朝向这个物体 我也遇到了,和你的一模一样,现在按照你得做法做了,还是不行 问题状态 最新活动: 2017-02-22 20:55 浏览: 999 关注: 2 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170222
...lientScaleX; let ty: number = this._outPos.y / Laya.stage.clientScaleY; 在相机视野外比较远的对象 转换出来ty是负数 icecia • 2020-04-08 14:10 @jacc:视野外的转换肯定不可能是正常值,这个异常值如果引擎不做剔除只能自己剔除 jacc • 2020-04-08 15:32 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190809
... 2D区域 LayaAir 引擎中的 2D 区域(Area2D) 是专为 2D 游戏中相机视野管理而设计的容器。每个 2D 区域仅允许存在一个 2D 主相机,用于控制区域内节点的视角、位置等变换。 在 2D 区域外的节点,则属于静态 UI,它们不受 2D 相机影...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...链接 提交 3 个回复 qian 赞同来自: 参考 引擎示例--3D--照相机--2D转3D空间 2018-03-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 jcd404552157 赞同来自: 希望的效果是: 人物在地图上走动,地图不动,人物动,但是人物一直在摄像机中心,显示在屏幕中心 2018-03-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180329
...有什么特别的吗? tiledmap 在webgl下 块的边界出现黑线 3d相机关于边界处理问题 怎么把matter物理世界的左边界和右边界连在一起 tiledmap显示边界 使用遮罩,边界模糊 laya支持spine边界框了没有 问题状态 最新活动: 2018-03-20 10:10 浏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180319