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大约有 299 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

61. 来看下我这个3D的物理项目,项目很卡 [ 74%]

...mesh碰撞盒不同吗 NilZ • 2019-09-20 16:10 @132*****324提供一个 简单的 demo (包括laya工程和unity资源)

来源: Laya_社区 发布时间: 20190920

62. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...rVelocity 角速度 刚体的angularVelocity属性是角速度, 角速度简单理解就是单位时间的角位移,以弧度每秒进行旋转 。当我们设置动力学刚体angularVelocity属性为正值的时候,则按顺时针旋转位移。angularVelocity属性为负值的时候,则...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

63. 怎么用matter设置使物体无限运动下去? [ 74%]

... 1382 关注: 4 人 vvv123 • 2018-08-27 16:34 是啊,我只是想做个简单的弹珠游戏,想不到用matter也这么麻烦

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

64. pivot问题 [ 74%]

...,需要知道 六边形的数据,还有线的宽度, 在一个比较简单的办法,就是用编辑器 手动拖动,能找到那个点。再在代码模式设置。 或者用坐标转换,把大矩形的中心点转化为sprite的localposition 这个方法更简单 2018-07-19 0 4 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

65. laya2d collider 的bug?还是机制问题? [ 74%]

...制问题? 是这样的,我最近刚开始接触游戏开发,想做一个简单的demo,使用了layaIDE2.8最新的版本   有蛇,有食物,有地图,实现贪吃蛇在屏幕中固定视角移动,蛇可以移动吃地图中的食物 蛇移动,地图移动都是同一个主frameLoop下的,食物被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200828

66. matter 如何让用户画出刚体或者线条 [ 74%]

...相关的链接 提交 1 个回复 Sky 赞同来自: 这个问题没那么简单的,这些悬赏别人不会看的。 2018-08-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 卖女孩的小火柴 相关问题 matter中layasprite怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180802

67. LayaAir3D概述(JavaScript-3D基础(JS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 73%]

...看到一个基本的3D世界诞生了。当然,示例的代码还比较简单,要作出丰富多彩的游戏世界,我们还需要了解引擎更多的功能。 ​ 下面将简单的介绍下LayaAir3D的主要元素,关于这些概念知识后续教程我们会详细的介绍,逐步带...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

68. LayaAir3D概述(TypeScript-3D基础(TS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 73%]

...看到一个基本的3D世界诞生了。当然,示例的代码还比较简单,要作出丰富多彩的游戏世界,我们还需要了解引擎更多的功能。 ​ 下面将简单的介绍下LayaAir3D的主要元素,关于这些概念知识后续教程我们会详细的介绍,逐步带...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

69. 场景渲染配置(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 73%]

...Scene3D的继承关系我们可以看到它是继承于Sprite类。所以简单的可以把它当做2D中的显示对象来对待。 在LayaAir引擎中,3D和2D可以混合使用,创建的Scene 3D场景和Sprite 2D容器或元素可以同时加载到舞台上。 ### 在Unity中导出光照渲染...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

70. 场景渲染配置(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 73%]

...Scene3D的继承关系我们可以看到它是继承于Sprite类。所以简单的可以把它当做2D中的显示对象来对待。 在LayaAir引擎中,3D和2D可以混合使用,创建的Scene 3D场景和Sprite 2D容器或元素可以同时加载到舞台上。 ### 在Unity中导出光照渲染...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714