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大约有 67 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

61. 3d资源释放的问题 [ 51%]

...an 首先,你的代码有问题,为什么要单独加载特效所用的纹理,然后再去加载特效lh文件呢?lh里已经将这个特效相关的资源全部结构化了,不需要你去规划这个特效用到了哪些资源,你只需要creat(.lh)就可以了,laya底层会根据lh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

62. this.bitmap.activeResource is not a function [ 50%]

...unction //开放域层级 private static _openZone:Laya.Sprite; //开放域纹理 private static _openZoneTexture:Laya.Texture; public static openZone(vx:number=0,vy:number=0,scaleX:number=1,scaleY:number=1) { if(!this._openZone) { //开放域 this._openZone = new Laya.Sprite(); } this._openZone.siz...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200618

63. LayaBox入门到精通全套 [ 49%]

...图给研发商 SimpleSingletonList layaair与layabox的区别 layabox中纹理的颜色采样问题,用原生combobox也有这个问题 layabox写好的程序可以打包成windows安装包吗? layabox打包app LayaBox HelloWorld实战 Layabox 可不可以刷新骨骼数据 问题状态 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190402

64. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 44%]

... ”sub1“中有预制体(Cube.lh)、材质(CubeMaterial.lmat)、纹理图(layaAir.png);"sub2"中只有一个预制体(Sphere.lh)。 (动图2-14) 在配置资源分包时,需要设置如下参数: 参数 说明 资源文件夹 资源文件夹中的内容,就是要进行...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

65. Unity3D插件介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 44%]

...部分资源不通用所以资源必须分多份。目前支持平台专属纹理压缩格式。 `Conventional` 通用平台,只是普通的JPG和PNG。 ##### (8) Other Setting 其他设置 `Customize Export Root Directory Name ` 自定义导出文件夹名字,默认的文件夹名字为“layaS...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

66. Unity3D插件介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 44%]

...部分资源不通用所以资源必须分多份。目前支持平台专属纹理压缩格式。 `Conventional` 通用平台,只是普通的JPG和PNG。 ##### (8) Other Setting 其他设置 `Customize Export Root Directory Name ` 自定义导出文件夹名字,默认的文件夹名字为“layaS...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

67. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 36%]

...       Original Texture Type    ---   需要转换格式的原始纹理类型                          Non-PNG|JPG       非png| jpg 格式贴图,现在支持 tga,psd,gif,tif,bmp,exr格式                          PNG                      ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428