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大约有 466 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

61. Laya2.0 的3D射线检测能拿到触发模型在射线触发点上的法线吗 [ 80%]

...normal,但是normal是一个向量,生成的物体的欧拉角是三个角度值(xyz轴的),在normal是单位向量的情况下,normal的三个分量分别表示三个方向余弦,是余弦值,不是角度值,所以,按照你的意思是不是应该把normal的三个方向余弦...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190826

62. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 78%]

...们围绕一个原点画一条曲线,那这个曲线从起始到结束的角度除以单位时间就是角速度,这个曲线的长度除以单位时间,就是线速度。 ##### 线性阻尼 `linearDamping` ![img](img/2-6.png) (图2-6) 刚体的linearDamping属性,是指线性速度的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

63. IDE快捷键与鼠标交互操作大全 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 78%]

...两大类基础操作。 一是,改变场景视窗的摄像机位置与角度,让开发者如同自己的眼睛一样观察3D场景世界。 二是,改变模型的位置与角度,将模型摆放到场景中适当位置。 3D场景视窗交互的详细内容可以查看文档《3D场景编辑...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

64. LayaAir2.0 3D转换工具在哪里? [ 78%]

...模式下,cpu爆满 怎么让模型原地依照Y轴旋转到 我指定的角度角度 如何 转换成 Y轴旋转 的四元数? 怎么将Unix时间戳转换成普通时间 使用FBXTools转换文件直接停止工作 关于坐标转换 问题状态 最新活动: 2019-05-10 15:11 浏览: 753 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190303

65. 3D旋转怎么转回初始值 [ 78%]

3D旋转怎么转回初始值 3D旋转rotate是在原来基础上旋转角度么?这样的话怎么让他转回Vector3(0,0,0) 2017-09-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170915

66. scene3D可以旋转么? [ 77%]

...是旋转背景图片 怎么让模型原地依照Y轴旋转到 我指定的角度角度 如何 转换成 Y轴旋转 的四元数? 一个动画如何设置绕自身中心点旋转,我这么设置_ani.pivot(_ani.width/2,_ani.height/2);不行,而且也没有锚点可以设置,如何实现 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200610

67. 2d Image要如何3D旋转? [ 77%]

...需要做什么运算 怎么让模型原地依照Y轴旋转到 我指定的角度角度 如何 转换成 Y轴旋转 的四元数? 3D中摄像机绕物体旋转该如何实现? slider旋转后 拖动异常 image loadimage 加载网络图片BUG 把摄像机添加到一个物体上,然后绕...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170327

68. laya.d3.physics.constraints.ConfigurableConstraint_API3.0 [ 77%]

... void Defined in laya/d3/physics/constraints/ConfigurableConstraint.ts:296 角度弹力 Returns Vector3 Defined in laya/d3/physics/constraints/ConfigurableConstraint.ts:287 角度弹力 Parameters value: Vector3 Returns void angularDamp get angularDamp(): Vector3 set angularDamp(value: Vector3): voi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

69. SpotLight介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 77%]

...mat; //设置聚光灯范围 spotLight.range = 6.0; //设置聚光灯锥形角度 spotLight.spotAngle = 32; ``` **range** 为聚光的照射范围,与点光类似,区别只是聚光有方向,而点光无方向。 **spotAngle** 为聚光灯的锥形角度,设置的值越小,聚光光圈的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

70. SpotLight介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之灯光) [ 76%]

...//设置聚光灯范围 this.spotLight.range = 6.0; //设置聚光灯锥形角度 this.spotLight.spotAngle = 32; ``` **range** 为聚光的照射范围,与点光类似,区别只是聚光有方向,而点光无方向。 **spotAngle** 为聚光灯的锥形角度,设置的值越小,聚光光...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715