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放入app内适配问题 把游戏放入apicloud项目中 通过app打开 游戏界面显示不全 2018-12-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个问题新版已经修复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181205
手机上有导航条,导致适配问题 没有导航条的全屏模式,下面的按位置 手机上扫出来,有导航条时 下面的按钮没了 舞台的适配模式都试过了,效果都不好 也看过了论坛的,强制去掉导航条的全屏代码,不起效果。 我就...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170511
关于2d场景自适应适配 Laya.stage各种设置并不管用, 然后只能自己去计算缩放和移动参数 2018-01-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 游...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180116
关于iphoneX适配的问题,啥方案laya有提供吗 附件 : --> 2018-01-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个要看你们想怎么适配了,是专门为x适配...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180125
浏览器页面适配问题 我用layaair 1.7.7做开发,用的是ts脚本,在做页面适配的时候发现以下两个设置不能同时生效. Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FIXED_AUTO; Laya.stage.alignH = Laya.Stage.ALIGN_CENTER; 同时设置的时候页面可以缩放,但是页...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170927
Unity插件使用:LayaAir 2.x版本的引擎,适配的unity什么版本的? LayaAir 1.x版本的引擎,适配的是Unity 5.6.x。 请问LayaAir 2.x版本的引擎,适配的unity什么版本的? 2018-12-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181220
在做屏幕适配时,发现引擎内置的点击事件,只能在场景范围内才能被监听,范围外监听不了 demo中的test2 附件 : --> Test3.rar 2020-12-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201208
Starling屏幕适配问题 starling需要手动设置viewport,原生层是laya自己做的适配,怎么样统一起来? 还有pc上改变浏览器分辨率获得的resize事件,用laya的时候获取不到当前窗口大小。 2015-11-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151102
2.0屏幕适配问题 如题。 在编辑器和代码里边设置scaleMode是会生效的。但是设置alignH和alignV是无效的。 可以看到这边align分辨设置的middle和center,并且GameConfig里边也都是正确的。 运行游戏后,实际并没有居中,控制台输出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190708
iPhone 6p\7p 屏幕适配问题 在iPhone 6p\7p 手机上会出现如图这种适配问题 适配方案是这样的: const GAME_CONFIG = { WIDTH: 1334, HEIGHT: 750, SCREEN_MODE: Laya.Stage.SCREEN_HORIZONTAL, //可选自动横屏:Laya.Stage.SCREEN_HORIZONTAL 或者 自动竖屏:Laya.Stage.SCREEN_V...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200410