• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 71 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

61. 使用3D摄像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...。当然也还可以添加更多的摄像机。当我们如图2-1所示,选中主摄像机时,Scene窗口中会出现一个Camera Preview窗口,用来显示主摄像机所看到的视野,这样方便我们来预览,当我们移动或者旋转摄像机时,预览中的视野会随着改...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

62. UI-RefreshList [ 41%]

...源 this.refreshList.array = _arr; this.refreshList.scrollTo(line); //将选中索引设定为该索引 this.refreshList.selectedIndex = index; //恢复滚动条到原位 this.scrollBarIsStop = false; this.refreshList.scrollBar.backToNormal(); this.refreshLoading.visible = false; }); }); } onClickFl...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251130

63. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D3D场景可视化编辑) [ 40%]

...开左上角IDE图标,打开菜单`项目 -> 类库管理 -> 下载(并选中引擎库版本) -> 应用`切换引擎类库。 #### 2.3、 导入LayaAir的Unity插件 Unity里有一个导入自定义包的功能,通过这个功能,可以在Unity里导入LayaAir引擎提供的专属功能包...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

64. 着色器蓝图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...间 6.常见的Params类型 添加一个Params变量。在Params窗口下选中"+",选择相应的Parmas变量类型 图6-1 6.1 Float 定义一个float值,在检视面板中先试用一个float类型的对象 图6-2 6.2 Texture2D 定义一个2D纹理的值,在检视面板中显示一个2D纹...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

65. laya.ui.ComboBox_API3.0 [ 36%]

...显示列表。 } private function onSelect(index:int):void { trace("当前选中的项对象索引: ",index); } } } example Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load("resource/ui/button.png",laya.utils.Handle...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

66. laya.map.MapLayer_API3.0 [ 34%]

...er): number Defined in laya/map/MapLayer.ts:226 通过屏幕坐标来获取选中格子的数据 Parameters screenX: number 屏幕坐标x screenY: number 屏幕坐标y Returns number getTilePositionByScreenPos getTilePositionByScreenPos(screenX: number, screenY: number, result?: Point): boolean Defi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

67. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...在Aniamtor组件属性中双击Controller打开动画控制器的面板,选中State(状态),可以看到图4-12所示的面板。 (图4-12) 在图4-12中的Unity动画控制器State属性里,LayaAir导出支持情况如下: Unity的动画控制器State属性 LayaAir是否支持导出的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

68. laya.ui.List_API3.0 [ 32%]

...ny set selectedItem(value: any): void Defined in laya/ui/List.ts:856 当前选中的单元格数据源。 Returns any Defined in laya/ui/List.ts:861 当前选中的单元格数据源。 Parameters value: any Returns void selection get selection(): UIComponent set selection(value: UIComponent): void ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

69. laya.ui.Tree_API3.0 [ 31%]

...时,将被识别为树结构的项的背景。2帧:悬停时背景、选中时背景。 selectBox.height = 24; selectBox.x = 13; selectBox.y = 0; selectBox.left = 12; this.addChild(selectBox);//需要使用this.访问父类的属性或方法。 var folder = new laya.ui.Clip("resource/ui/clip_tre...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

70. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 24%]

...持additive和alpha blended) zfree • 2017-08-08 10:23 如何只导出选中网格呢? 183*****755 • 2017-08-08 11:34 新版本去没有该功能,在场景中只激活你想导出的节点后导出即可。 183*****755 • 2017-08-07 10:12 替换layaAir1.78以上即可 zfree • 2017-08-07 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428