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大约有 1,706 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

61. Tab属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 83%]

...的,这个时候就需要使用自定义Tab组件的方式。例如动图5所示的效果。 ​ ![图片5.gif](img/5.gif) (图5) ### 3.1 准备美术资源 ​ 下面我们就用三张不同的两态美术资源来自定义Tab组件,图片资源如图6所示。 ![图片5.png](img/6.png) (...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

62. native2.1 安卓退到后台时,概率闪退 [ 83%]

...hflip-1/libv8_libbase.cr.so (V8_Fatal(char const*, int, char const*, ...)+154) [armeabi] 3 java: 4 [Failed to get Java stack]   #1 main 1 java.lang.Object.wait(Native Method) 2 java.lang.Object.wait(Object.java:361) 3 android.opengl.GLSurfaceView$GLThread.onPause(GLSurfaceView.java:1729) 4 an...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191029

63. CheckBox属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 83%]

...//初始化引擎,设置宽高并开启WebGL渲染模式 Laya.init(1334,750, WebGL); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //加载图集成功后,执行onLoad回调方法 Laya.loader.load([skin1,skin2], Handler.create(this, onLoaded)); } private function onLoaded():void { //...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

64. 1.6.1版本的項目 現在在1.7.19版本编译代码报错! [ 83%]

...版本中编译不会报错 运行没有问题 高版本编译完成 报了5个错误导致游戏玩不了 配置文件都改了 不知道为什么一编译就报错 在低版本就没有这个问题 。。。。。。。 2018-06-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

65. Uncaught unknown animationClip version. [ 82%]

Uncaught unknown animationClip version. Unity版本5.6.5,动画角色和动画AnimationType都选择了Generic。 第一次无法正常导出,逛了论坛后发现,目前不支持表情动画,删除表情动画后重新导出,Unity内可正常运行,导出到Laya中后,加载场景提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190313

66. phasorSpriter3D 无法使用 [ 82%]

...orners[3] = new Laya.Vector3(); _corners[4] = new Laya.Vector3(); _corners[5] = new Laya.Vector3(); _corners[6] = new Laya.Vector3(); _corners[7] = new Laya.Vector3(); this.boxCollider.boundBox.getCorners(_corners) this.phasorSpriter3D.begin(Laya.WebGLContext.LINES, this.camera); this.phasorSpriter3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180821

67. FontClip问题 [ 82%]

FontClip问题 根据代码的说明,fontClip.sheet="abc123 456";//设置皮肤对应的内容,空格换行。此皮肤为2行5列(显示时skin会被等分为2行5列),第一行对应的文字为"abc123",第二行为"456",如果是制作竖型滚动,就设置sheet ="9 8 7 6 5 4 3 2 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228

68. RayCastAll检测bug [ 82%]

...原默认值 =========== 测试数据如下: 点击屏幕: 176 108.77555084228516 rayCastAll碰撞点:-4.582136154174805 0.0024478910490870476 -5.865532398223877 rayCast碰撞点:-4.582136154174805 0.0024478910490870476 -5.865532398223877 点击屏幕: 95.66666412353516 136.46994018554688 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181221

69. 开发流程: Hello World · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 82%]

...具的情况下,也可以通过首选项内进行手动指定,如图1-5所示。 (图1-5) 用于调试和预览的外部浏览器,如果不想使用IDE默认指定之外,也可以在此处设置。 1.3 IDE的语言设置 LayaAir3的IDE支持中文与英文,开发者可自行选择。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240827

70. WebGl下 graphics画出东西后 移动sprite 不起效果 [ 81%]

...都需要clear,draw 2017-07-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 a1284964657 赞同来自: 最新测试出来的效果是  只要设置了 sprite的scale  在移动sprite  sprite.graphics的坐标不会变的。 2017-07-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 a1284964657 赞同来自: (function() {   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170711