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大约有 76 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

61. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 35%]

...有问题了,github`https://github.com/layabox/layaair-doc`里有一份64windows版的Tiled 1.1.5* 。 ### 1.2 导出引擎支持的Tiled Map地图格式 Tiled Map工具的具体使用方式,本文不多讲,可以自行在百度或谷歌中搜索相关教程文档。和引擎有莫大关系...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

62. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 35%]

...有问题了,github`https://github.com/layabox/layaair-doc`里有一份64windows版的Tiled 1.1.5* 。 ### 1.2 导出引擎支持的Tiled Map地图格式 Tiled Map工具的具体使用方式,本文不多讲,可以自行在百度或谷歌中搜索相关教程文档。和引擎有莫大关系...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

63. 图集制作与使用详解(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 33%]

...为JPG的体积会较大。 *Tips:需要注意的是,PNG原始资源的深度不能超过32,否则打包出来的图集会出现花屏。另外,PNG与JPG资源不能是其它格式的资源改名为PNG与JPG格式的。* ## 3.用LayaAirIDE制作图集的方式 LayaAirIDE中打包图集的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

64. 图集制作与使用详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 33%]

...为JPG的体积会较大。 *Tips:需要注意的是,PNG原始资源的深度不能超过32,否则打包出来的图集会出现花屏。另外,PNG与JPG资源不能是其它格式的资源改名为PNG与JPG格式的。* ## 3.用LayaAirIDE制作图集的方式 LayaAirIDE中打包图集的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

65. 图集制作与使用详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 33%]

...为JPG的体积会较大。 *Tips:需要注意的是,PNG原始资源的深度不能超过32,否则打包出来的图集会出现花屏。另外,PNG与JPG资源不能是其它格式的资源改名为PNG与JPG格式的。* ## 3.用LayaAirIDE制作图集的方式 LayaAirIDE中打包图集的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

66. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 29%]

... displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单)。 Sprite drawCallOptimize : BooleanSprite filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalRotati...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

67. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 28%]

...            2.场景中确保有一个照相机,自行调整照相机置,角度,最终layaAir运行效果会与Unity运行结果保持一致。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

68. 求ShuriKenParticle3D用法 [ 26%]

...例子? 环境: 1. layabox 1.7.6 beta / layabox 1.7.5 2. windows 7 64   附件 : --> 2017-06-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 183*****755 赞同来自: 这个在unity中做好,直接导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170605

69. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 24%]

...受到力的作用后,形状和大小不变,而且内部各点的相对置不变的物体。** 然而,现实中不可能存在这种理想模型,物体在受力之后,会根据力、材料、弹性、 塑性等综合因素,决定是否改变或改变多少。 如果物体本身的变...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

70. laya.d3.core.material.RenderState_API3.0 [ 23%]

...cilOperation.Invert Defined in laya/d3/core/material/RenderState.ts:118 按反转当前的模板缓冲区的值 Static STENCILOP_KEEP STENCILOP_KEEP: number = StencilOperation.Keep Defined in laya/d3/core/material/RenderState.ts:104 保持当前值 Static STENCILOP_REPLACE STENCILOP_REPLACE: numb...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102