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大约有 318 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,962 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

61. 新手常见问题:配置环境之后点击运行报错、黑屏(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 84%]

...,环境配置后点击应用-运行报错,如图1所示: ​ ![blob.png](img/1.png) ​ (图1) **原因:** ​ 报错是由于代码中引入原生Flash AS3的API和继承原生AS3的Sprite导致。LayaAir引擎支持Flash AS3语言的基础语法,但不支持原生AS3 API的引用与...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

62. 资源管理器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 83%]

...来,如图1所示, 下面我们介绍各个界面元素。 ![图片1.png](img/1.png)(图1) ​ `资源预览界面`:资源列表中选中的资源会直接在`资源预览界面`显示出来。 ​ `资源列表`:在`项目根目录/laya/assets/`目录下的资源都会在`资源列表`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

63. 资源管理器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 83%]

...来,如图1所示, 下面我们介绍各个界面元素。 ![图片1.png](img/1.png)(图1) ​ `资源预览界面`:资源列表中选中的资源会直接在`资源预览界面`显示出来。 ​ `资源列表`:在`项目根目录/laya/assets/`目录下的资源都会在`资源列表`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

64. 1.7.11 Sprite.loadimage [ 83%]

...目前最新的了 一 关于Sprite 的 width height 1. sp.loadImage('xxx.png',0,0,0,0,callback)调用方式 能否获取 立即调用宽高属性 no 回调 yes 延时(能够确保load的时间) yes没毛病 2. sp.loadImage('xxx.png',0,0,100,100,callback)调用方式 能否获取 立即调用宽高...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171121

65. List属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 83%]

...为 Box ,点击确定按钮完成 Box 容器的添加。 ​ ![图片0.png](img/1.png) ​ (图1) ####2. 转化为 List 容器。 选择列表渲染项对象,使用快捷键 Ctrl +B 或选择 **菜单栏->编辑->转换为容器** 选项,打开转换为容器设置面板,选择容器类...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

66. VScrollBar属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 83%]

...VScrollBar)。 ​ VScrollBar 组件的图像资源示例: ​ ![图片0.png](img/1.png) ​ (图1) ​ ![图片0.png](img/2.png) ​ (图2) ​ ![图片0.png](img/3.png) ​ (图3) ​ ![图片0.png](img/4.png) ​ (图4) ​ VScrollBar 拖放到编辑器区后,显示效果: ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

67. HScrollBar属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 82%]

...HScrollBar)。 ​ HScrollBar 组件的图像资源示例: ​ ![图片0.png](img/1.png) ​ (图1) ​ ![图片0.png](img/2.png) ​ (图2) ​ ![图片0.png](img/3.png) ​ (图3) ​ ![图片0.png](img/4.png) ​ (图4) ​ HScrollBar 拖放到编辑器区后,显示效果: ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

68. List属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 82%]

...为 Box ,点击确定按钮完成 Box 容器的添加。 ​ ![图片0.png](img/1.png) ​ (图1) ####2. 转化为 List 容器。 选择列表渲染项对象,使用快捷键 Ctrl +B 或选择 **菜单栏->编辑->转换为容器** 选项,打开转换为容器设置面板,选择容器类...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

69. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 82%]

...各种物体。 所以,场景里最少要有一台摄像机。 ![](img/1.png) 当我们在写3D游戏的代码时,要先在舞台中添加3D场景,添加3D摄像机。再写其它代码。 摄像机在3D场景中,可以是唯一的,也可以放置多台摄像机,比如在3D场景中出...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

70. VScrollBar属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 82%]

...VScrollBar)。 ​ VScrollBar 组件的图像资源示例: ​ ![图片0.png](img/1.png) ​ (图1) ​ ![图片0.png](img/2.png) ​ (图2) ​ ![图片0.png](img/3.png) ​ (图3) ​ ![图片0.png](img/4.png) ​ (图4) ​ VScrollBar 拖放到编辑器区后,显示效果: ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715