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大约有 366 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

61. laya.spine.SpineTemplet_API3.0 [ 85%]

...ource/Resource.ts:109 获取资源的UUID。 Static DEBUG DEBUG: boolean = false Inherited from Resource.DEBUG Defined in laya/resource/Resource.ts:19 是否开启debug模式 Static RuntimeVersion RuntimeVersion: string = "3.8" Defined in laya/spine/SpineTemplet.ts:13 Accessors basePath get basePath...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

62. laya.d3.renderobjs.nativeobj.NativeIndexBuffer3D_API3.0 [ 85%]

...sage.Static VertexBuffer3D用途类型。 Default value canRead: boolean = false 是否可读。 Returns NativeIndexBuffer3D Properties _buffer _buffer: Float32Array | Uint16Array | Uint8Array | Uint32Array Inherited from Buffer._buffer Defined in laya/RenderEngine/Buffer.ts:8 _bufferType _bufferTyp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

63. laya.gltf.glTFResource_API3.0 [ 85%]

...ined in laya/resource/HierarchyResource.ts:8 Static DEBUG DEBUG: boolean = false Inherited from Resource.DEBUG Defined in laya/resource/Resource.ts:18 Accessors cpuMemory get cpuMemory(): number Inherited from Resource.cpuMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:116 内存大小。 Returns number...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

64. 继承自Laya.BaseMaterial并且自定义Shader的的自定义材质如何设置透明渲染 [ 85%]

...tic _mainTex : number; public static _mainCol : number; inited : boolean = false; constructor() { super(); if(!this.inited) { CMat._mainTex = Laya.Shader3D.propertyNameToID("u_MainTex"); CMat._mainCol = Laya.Shader3D.propertyNameToID("u_MainCol"); CMat.initShader(); this.inited = true; } this.setSha...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190814

65. laya.physics.joint.WeldJoint_API3.0 [ 85%]

...体的左上角位置偏移 collideConnected collideConnected: boolean = false Defined in laya/physics/joint/WeldJoint.ts:20 [首次设置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为false otherBody otherBody: RigidBody Defined in laya/physics/joint/WeldJoint.ts:16 [首次设置有效]关...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

66. laya.device.media.HtmlVideo_API3.0 [ 84%]

...Defined in laya/device/media/HtmlVideo.ts:10 Static DEBUG DEBUG: boolean = false Inherited from Resource.DEBUG Defined in laya/resource/Resource.ts:18 Accessors cpuMemory get cpuMemory(): number Inherited from Resource.cpuMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:116 内存大小。 Returns number...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

67. laya.utils.ClassUtils [ 84%]

...ls  addGraphicToSprite(graphicO:Object, sprite:Sprite, isChild:Boolean = false):void[static] 将graphic绘图指令添加到sprite上 ClassUtils  createByJson(json:*, node:* = null, root:Node = null, customHandler:Handler = null, instanceHandler:Handler = null):*[static] 根据指定的 json 数...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

68. 3D变换 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 84%]

...Local判断是否是局部空间,默认为true是局部空间,若传入false则是世界空间。 如果物体在局部空间和世界空间的起始位置都是一样的,并没有经过旋转等变换,那么它在两种空间中移动的结果是相同的,在第5节中会说明二者的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

69. laya.physics.joint.RevoluteJoint [ 84%]

...体的左上角位置偏移RevoluteJoint  collideConnected : Boolean = false[首次设置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为falseRevoluteJoint destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component  enab...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

70. laya.d3.renderobjs.nativeobj.NativeVertexBuffer3D_API3.0 [ 83%]

...BufferUsage VertexBuffer3D用途类型。 Default value canRead: boolean = false 是否可读。 Returns NativeVertexBuffer3D Properties _buffer _buffer: Float32Array | Uint16Array | Uint8Array | Uint32Array Inherited from Buffer._buffer Defined in laya/RenderEngine/Buffer.ts:8 _bufferType _bufferTy...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115