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大约有 235 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

61. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleRenderer [ 84%]

... ShurikenParticleRenderer event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件EventDispatcher hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

62. laya.resource.RenderTexture2D_API3.0 [ 84%]

...m EventDispatcher.event Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:32 派发事件。 Parameters type: string 事件类型。 Optional data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

63. laya.resource.NativeRenderTexture2D_API3.0 [ 84%]

...m EventDispatcher.event Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:32 派发事件。 Parameters type: string 事件类型。 Optional data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

64. laya.resource.RenderTextureCube_API3.0 [ 84%]

...m EventDispatcher.event Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:32 派发事件。 Parameters type: string 事件类型。 Optional data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

65. laya.d3.resource.MulSampleRenderTexture_API3.0 [ 84%]

...m EventDispatcher.event Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:32 派发事件。 Parameters type: string 事件类型。 Optional data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

66. laya.d3.webxr.core.WebXRRenderTexture_API3.0 [ 84%]

...m EventDispatcher.event Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:32 派发事件。 Parameters type: string 事件类型。 Optional data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

67. 2.x引擎项目升级说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

...USE_DRAG和MOUSE_DRAG_END3.4 删除了RIGHT_MOUSE_DOWN和RIGHT_MOUSE_UP3.5 事件汇总4、LayaAir3.0 组件系统修改5、Runtime的使用差异6、2D动画2.0引擎开发者使用3.0的差异汇总 Author:谷主 && Charley [!Note] 本篇文档仅适用3.0以前的旧版引擎开发者...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

68. laya.components.AnimationClip2D_API3.0 [ 83%]

...Event): void Defined in laya/components/AnimationClip2D.ts:474 添加动画事件。 Parameters event: Animation2DEvent 动画事件 Returns void destroy destroy(): void Inherited from Resource.destroy Defined in laya/resource/Resource.ts:235 销毁资源,销毁后资源不能恢复。 Returns void ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

69. laya.media.VideoTexture_API3.0 [ 82%]

...fined in laya/media/VideoTexture.ts:330 获取视频长度(秒)。ready事件触发后可用。 Returns number ended get ended(): boolean Defined in laya/media/VideoTexture.ts:337 返回音频/视频的播放是否已结束 Returns boolean error get error(): MediaError Defined in laya/media/Vide...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

70. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 82%]

...毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay...

来源: laya_api 发布时间: 20170929