• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 198 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

61. Laya List给子元素添加事件后,滚动事件被劫持了 [ 54%]

...动不了 txArray.push(list);} storeTxList.array = txArray;   Laya.stage.addChild(storeTxList);     悬赏找大神看问题 export default class StoreItem extends Laya.Box { constructor() { super(); this.size(195, 210); }  } 附件 : --> ListDemo.zip 2019-07-11 添加评论 已悬赏10元 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190711

62. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineSprite3D [ 53%]

...RenderableSprite3D _setUnBelongScene():void[override] RenderableSprite3D addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

63. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 53%]

...RenderableSprite3D _setUnBelongScene():void[override] RenderableSprite3D addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

64. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 52%]

...sible _needRenderGamma _processActive _updateCameraRenderData addAllLayers addChild addChildAt addChildren addCommandBuffer addComponent addComponentInstance addLayer bubbleEvent callLater clearTimer clone contains convertScreenCoordToOrthographicCoord destroy destroyChildren event frameLoop frameOn...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

65. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 51%]

...sible _needRenderGamma _processActive _updateCameraRenderData addAllLayers addChild addChildAt addChildren addCommandBuffer addComponent addComponentInstance addLayer bubbleEvent callLater clearTimer clone contains convertScreenCoordToOrthographicCoord destroy destroyChildren event frameLoop frameOn...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

66. laya.display.Sprite_API3.0 [ 51%]

...otY = 0;//设置 sprite 对象的垂直方法轴心点坐标。 Laya.stage.addChild(sprite);//将此 sprite 对象添加到显示列表。 sprite.on(Event.CLICK, this, onClickSprite);//给 sprite 对象添加点击事件侦听。 shape = new Sprite();//创建一个 Sprite 类的实例对象 sprite ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

67. laya.ui.LayoutBox [ 51%]

...nherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  addChild(child:Node):Node[override] 添加子节点。 LayoutBox  addChildAt(child:Node, index:int):Node[override] 添加子节点到指定的索引位置。 LayoutBox addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

68. laya.d3.core.BaseCamera [ 51%]

...序。 BaseCamera  addAllLayers():void 增加所有图层。 BaseCamera addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

69. laya.ui.Tree_API3.0 [ 50%]

... tree 的宽度。 tree.height = 100;//设置 tree 的高度。 Laya.stage.addChild(tree);//将 tree 添加到显示列表。 } } } import laya.ui.Box; import laya.ui.Clip; import laya.ui.Label; class Item extends Box { public function Item() { this.name = "render"; this.right = 0; this.left = 0; va...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

70. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 50%]

...ed Public Methods MethodDefined By  PhysicsDebugDraw()PhysicsDebugDraw addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513