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...动画到舞台,播放动画 ```javascript //添加到舞台 Laya.stage.addChild(tl); //播放Animation动画 tl.play(); ``` 完整的示例代码如下: **入口类GameMain.js** ```javascript //初始化引擎 Laya.init(600, 400); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //加载...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... { var sp = new Sprite(); Laya.stage.addChild(sp); //画矩形 sp.graphics.drawRect(20, 20, 100, 50, "#ffff00"); } })(); ``` 代码运行效果: ![图片](img/2.png) (图2) 示例中...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ect(0, 0, 100, 100, "#0000FF", "#000000", 1); Laya.stage.addChild(top_rect); let rect_bottom: Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); rect_bottom.x = 0; rect_bottom.y = 0; rect_bottom.size(100, 100); rect_bo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190730
...蓝色方块,不被抠图 this.gameContainer = new Sprite(); Laya.stage.addChild(this.gameContainer); // 引导所在容器 this.guideContainer = new Sprite(); // 设置容器为画布缓存 this.guideContainer.cacheAs = "bitmap"; Laya.stage.addChild(this.guideContainer); this.gameContainer.on("cl...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180116
...动画到舞台,播放动画 ```typescript //添加到舞台 Laya.stage.addChild(tl); //播放Animation动画 tl.play(); ``` 完整的示例代码如下: **入口类GameMain.ts** ```typescript // 程序入口 class GameMain{ constructor() { //初始化引擎 Laya.init(1334,750,Laya.WebGL); //设...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 2.地图不用tiledmap 用普通的大图即可,用起来简单,直接addchild到stage即可 3.显示地图,其实就是显示图片 4.哪里可以走动,可以画格子,标记格子哪个能走,哪个不能走,然后根据人物坐标去判断所在格子,以及是否能走 5.所...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
...ya.Stage.SCREEN_NONE; let ape: Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); Laya.stage.addChild(ape); ape.loadImage("../laya/assets/fish_bg.png"); //开启统计信息 Laya.Stat.show(); //添加3D场景 let scene: Laya.Scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()) as Laya.Scene; //添加照相机 let camera: La...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180302
...添加动画到舞台,播放动画 ```java //添加到舞台 Laya.stage.addChild(tl); //播放Animation动画 tl.play(); ``` 完整的示例代码如下: **入口类TimeLineDemo.as** ```java package { import laya.display.Animation; import laya.utils.Handler; import laya.webgl.WebGL; public class...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...nFill(0xFFFF00); sp.graphics.drawRect(0,0,200,200); sp.graphics.endFill(); addChild(sp); var mask:Sprite=new Sprite(); mask.graphics.beginFill(0xFF0000); mask.graphics.drawCircle(0,0,50); mask.graphics.endFill(); sp.mask=mask2、动态遮罩 var sp:Sprite=new Sprite(); sp.graphics.beginFill(0xFFFF00...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170207
...prite的对象 比如 XSprite extends Sprite 3 new出这个对象 将对象addChild到TestUI里 this.addChild(xSprite); 4 然后设置xSprite.x = 100; xSprite.y = 200; 5 然后再XSprite这个类里将XY复写比如 public set x(val: number) { this._x = val; } public get x(): number { return this._x...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180226