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大约有 314 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

61. 物理系统之FixedConstraint(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 73%]

...`typescript //创建盒型MeshSprite3D var box: MeshSprite3D = (this.scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1)))); //设置材质 var transform: Transform3D = box.transform; var pos: Vector3 = transform.position; pos.setValue(0, 5, 0); transform.position = pos; //创建刚体...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

62. 物理系统之FixedConstraint(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 73%]

...`typescript //创建盒型MeshSprite3D var box: MeshSprite3D = (this.scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1)))); //设置材质 var transform: Transform3D = box.transform; var pos: Vector3 = transform.position; pos.setValue(0, 5, 0); transform.position = pos; //创建刚体...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

63. Sprite3D的克隆(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之精灵) [ 73%]

...unction onComplete():void { //获取资源 var layaMonkey:Sprite3D = scene.addChild(Loader.getRes("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh")) as Sprite3D; //克隆sprite3d var layaMonkey_clone1:Sprite3D = Sprite3D.instantiate(layaMonkey, scene, false, new Vector3(0.6, 0, 0)); //克隆sprit...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

64. 材质的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Material材质) [ 73%]

...的材质 ```typescript //初始化3D场景 var scene:Scene3D = Laya.stage.addChild(Loader.getRes("res/threeDimen/scene/ChangeMaterialDemo/Conventional/scene.ls")) as Scene3D; //从场景获取球型精灵 sphere = scene.getChildByName("Sphere") as MeshSprite3D; //获取球型精灵自带的BlinnPho...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

65. 材质的功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 72%]

...型上的材质 ```typescript //初始化3D场景 var scene = Laya.stage.addChild(Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/scene/ChangeMaterialDemo/Conventional/scene.ls")) as Laya.Scene3D; //从场景获取球型精灵 this.sphere = scene.getChildByName("Sphere") as Laya.MeshSprite3D; //获取球型精...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

66. 物理系统之FixedConstraint(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 72%]

...``typescript //创建盒型MeshSprite3D var box: MeshSprite3D = this.scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))) as MeshSprite3D; //设置材质 var transform: Transform3D = box.transform; var pos: Vector3 = transform.position; pos.setValue(0, 5, 0); transform.position = pos; ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

67. 其他引擎的Demo-Example_23 [ 72%]

...2(distY, distX) + Math.PI) * 180 / Math.PI; lasers.push(laser); Laya.stage.addChild(laser); frequency *= 0.9; } for (var i = 0; i 60 * 0.3) { laser.alpha *= 0.9; laser.scaleY = laser.alpha; if (laser.alpha = []; private tick: number = 0; private frequency: number = 80; private type: number = 0; cons...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241001

68. 2D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 72%]

...CC"; this.text.x=Math.random()*550; this.text.y=Math.random()*400; textBox.addChild(this.text); } Laya.stage.addChild(textBox); } } 下面是笔者电脑上的运行时截图,FPS稳定于52上下。 (图2-1) 当我们对文字所在的容器设置为cacheAs之后,如下面的例子所示,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231008

69. 其他引擎的Demo-Example_23 [ 71%]

...2(distY, distX) + Math.PI) * 180 / Math.PI; lasers.push(laser); Laya.stage.addChild(laser); frequency *= 0.9; } for (let i = 0; i 60 * 0.3) { laser.alpha *= 0.9; laser.scaleY = laser.alpha; if (laser.alpha = []; private tick: number = 0; private frequency: number = 80; private type: number = 0; cons...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241001

70. 怎么设置模型高度 [ 71%]

...ya.BoxMesh(0.6, 0.6, 0.6); var box = new Laya.MeshSprite3D(boxmesh); scene.addChild(box); box.transform.translate(_position); box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); var material = new Laya.StandardMaterial(); material.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126