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大约有 90 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

61. 如何实现3d遮罩效果? [ 50%]

...mport laya.utils.Handler; import laya.utils.Stat; import threeDimen.common.CameraMoveScript; public class D3Base_TargetTexture { private var skinMesh:MeshSprite3D; private var skinAni:SkinAnimations; private var mesh0:MeshSprite3D; private var mesh1:MeshSprite3D; private var camera2:Camera; private ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170209

62. rigidBody.applyForce 对刚体应用力,物体没有移动 [ 49%]

...new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false);         camera.addComponent(CameraMoveScript);         camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SOLIDCOLOR;         //方向光         let directionLight = this.scene.addChild(new Laya.DirectionLight());         directionLight.diffu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191009

63. VR的demo有没有加载3D场景的啊,实在不知怎么加 [ 48%]

...); camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; camera.addComponent(VRCameraMoveScript); /* var camera = (scene.addChild(new Laya.Camera())); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(93, 64, -33)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(0.05, 155, 0), true, false); camera.clearColor = null...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707

64. 如何自定义Shader(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 47%]

...模型旋转,同时给摄影机添加了移动脚本 camera.addComponent(CameraMoveScript); //创建一个自定义材质,并且添加给box var _material = new CustomMaterial(); box.meshRenderer.material = _material; ``` 运行起来后,我们调整视角得到的效果图: ![](img/2.png)(图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

65. 自定义shader-边缘光照shader [ 47%]

...form.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); camera.addComponent(CameraMoveScript); var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directionLight.color = new Laya.Vector3(1, 1, 1); directionLight.direction = new Laya.Vector3(1, -1, 0); var dude = scene.addChild(Laya.Sprite...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241001

66. 如何自定义Shader(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 46%]

...模型旋转,同时给摄影机添加了移动脚本 camera.addComponent(CameraMoveScript); //创建一个自定义材质,并且添加给box var _material = new CustomMaterial(); box.meshRenderer.material = _material; ``` 运行起来后,我们调整视角得到的效果图: ![](img/2.png)(图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

67. 问下,3D模型导出有什么要求 [ 46%]

...= new Laya.Vector3(0,-4, -15); //控制摄像头移动 camera.addComponent(CameraMoveScript); } } new GameMain(); unity5.5.2p2版本,导出的就在里边创建了一个cube盒子创建个一个材质球填上颜色,拖个cube盒子,然后用unity导出工具LayaUnityPlugin 0.58.unitypackage导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170319

68. 求助 Uncaught SyntaxError: Unexpected identifier [ 45%]

...ransform.rotate(new Vector3( -45, 0, 0), true, false); camera.addComponent(CameraMoveScript); // 生成平面,其实是一个box,只不过高度很小,可看成一个平面 var plane = scene.addChild(new MeshSprite3D(new BoxMesh(4,4,0.001))) as MeshSprite3D; var material = new StandardMaterial...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314

69. 如何自定义Shader(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 45%]

...模型旋转,同时给摄影机添加了移动脚本 camera.addComponent(CameraMoveScript); //创建一个自定义材质,并且添加给box var _material = new CustomMaterial(); box.meshRenderer.material = _material; ``` 运行起来后,我们调整视角得到的效果图: ![](img/2.png)(图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

70. discard property,please use transform's property instead [ 45%]

...new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false);         camera.addComponent(CameraMoveScript);         //方向光         var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight());         directionLight.color = new Laya.Vector3(0.7, 0.6, 0.6);         directionLight.direction =...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725