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大约有 234 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

61. laya.map.MapLayer [ 45%]

...当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(context:RenderContext, x:Number, y:Number):void 自定义更新、呈现显示对象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

62. laya.display.Stage_API3.0 [ 44%]

...a/display/Stage.ts:102 自动竖屏。 Static drawtocanvCtx drawtocanvCtx: Context Inherited from Text.drawtocanvCtx Defined in laya/display/Sprite.ts:1319 Accessors _isHeightSet get _isHeightSet(): boolean Inherited from Text._isHeightSet Defined in laya/display/Sprite.ts:538 Returns boolean _isWid...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

63. 计算着色器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...并在统一时机执行。 这样可以避免直接调用底层 compute context。ShaderData 的数组顺序必须与 uniformMaps 对应。 示例如下: const cmd = new Laya.ComputeCommandBuffer(); cmd.addDispatchCommand(Laya.computeShader, Laya.shaderDefine, [shaderData0, shaderData1], new Laya...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

64. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 43%]

...当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(context:Context, x:Number, y:Number):void 自定义更新、呈现显示对象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

65. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 43%]

...当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(context:Context, x:Number, y:Number):void 自定义更新、呈现显示对象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

66. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 43%]

...RINGTYPE_DEFERREDLIGHTING RENDERINGTYPE_FORWARDRENDERING WORLDINVERTFRONT _contextScissorPortCatch Accessors active activeInHierarchy aspectRatio boundFrustum canblitDepth clearColor clientHeight clientWidth components cullingMask depthTextureFormat depthTextureMode destroyed displayedInStage enable...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

67. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 43%]

...e:Node):Boolean 当前容器是否包含 node 节点。 Node customRender(context:RenderContext, x:Number, y:Number):void 自定义更新、呈现显示对象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

68. laya.map.TileAniSprite [ 42%]

...当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(context:Context, x:Number, y:Number):void 自定义更新、呈现显示对象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

69. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 42%]

...RINGTYPE_DEFERREDLIGHTING RENDERINGTYPE_FORWARDRENDERING WORLDINVERTFRONT _contextScissorPortCatch Accessors active activeInHierarchy aspectRatio boundFrustum canblitDepth clearColor components cullingMask depthTextureFormat depthTextureMode destroyed displayedInStage enableBlitDepth enableBuiltInRe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

70. AI协同开发环境 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...巴巴旗下的Qoder等。 推荐大家下载使用。 4、MCP MCP(Model Context Protocol,模型上下文协议)是由Anthropic开发的开放标准协议,旨在标准化大型语言模型(LLM)与外部数据源、工具及应用之间的交互方式,被视为“AI界的USB-C接口”...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260206