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渲染队列排序问题,导致Alpha混合效果出错 FrustumCulling._traversalCulling=function(camera,scene,context,renderList){ var validCount=renderList.length; var renders=renderList.elements; var boundFrustum=camera.boundFrustum; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190711
...NDER_STATE_BLEND_CONST_COLOR RENDER_STATE_BLEND_DST RENDER_STATE_BLEND_DST_ALPHA RENDER_STATE_BLEND_DST_RGB RENDER_STATE_BLEND_EQUATION RENDER_STATE_BLEND_EQUATION_ALPHA RENDER_STATE_BLEND_EQUATION_RGB RENDER_STATE_BLEND_SRC RENDER_STATE_BLEND_SRC_ALPHA RENDER_STATE_BLEND_SRC_RGB RENDER_STATE_CULL R...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...e.addChild(laser); frequency *= 0.9; } for (let i = 0; i 60 * 0.3) { laser.alpha *= 0.9; laser.scaleY = laser.alpha; if (laser.alpha = []; private tick: number = 0; private frequency: number = 80; private type: number = 0; constructor() { Laya.init(this.viewWidth, this.viewHeight, WebGL); Laya.stage...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117
...只使用了一个ASTC的ktx文件,则不会报错。但是显示中的alpha通道有问题,如图 但是如果加载第二张ASTC的ktx文件时,则会直接报错。 已经在多个手机环境中测试过,都是同样的问题。 不知道是不是我使用的方式不对。 测试...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220824
...017-07-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 这里以alpha,官方tree示例为例,你可以参考下 1、在xml里,给你的项添加一个关于alpha的属性,譬如isAlpha // 组装tree的数据 var treeData:String = "<data>"; for(var i:int = 0; i < 5; ++i) {...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170717
... new Sprite(); Laya.stage.addChild(directionIndicator); directionIndicator.alpha = 0.8; directionIndicator.graphics.drawCircle(0, 0, 70, "#343434"); directionIndicator.graphics.drawLine(-40, 0, 40, 0, "#FFFFFF", 3); directionIndicator.graphics.drawLine(0, -40, 0, 40, "#FFFFFF", 3); directionIndicato...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241117
...sp2 Laya.Tween.to(sp1,{x:100,y:200},500); Laya.Tween.to(sp2,{x:300,y:400,alpha:0.5},500); 与下面的效果是一样的 let origin: any = {x1:sp1.x,y1:sp1.y,x2:sp2.x,y2:sp2.y,alpha2:sp2.alpha}; let target: any = {x1:100,y1:200,x2:300,y2:400,alpha2:0.5}; Laya.Tween.to(origin,target,500).upda...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200817
...复 Laya_z 赞同来自: 这个问题是粒子中应该是有贴图没有alpha通道导致的,所以在使用叠加模式的时候混合出了alpha为0,你将资源中没有alpha通道的贴图改为带alpha通道的贴图就可以了 2022-03-31 0 2 分享 微博 QZONE 微信 catcat 赞同来自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220331
... new Sprite(); Laya.stage.addChild(directionIndicator); directionIndicator.alpha = 0.8; directionIndicator.graphics.drawCircle(0, 0, 70, "#343434"); directionIndicator.graphics.drawLine(-40, 0, 40, 0, "#FFFFFF", 3); directionIndicator.graphics.drawLine(0, -40, 0, 40, "#FFFFFF", 3); directionIndicato...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117
... x 5 矩阵转换应用于输入图像上的每个像素的 RGBA 颜色和 Alpha 值,以生成具有一组新的 RGBA 颜色和 Alpha 值的结果。该类允许饱和度更改、色相旋转、亮度转 Alpha 以及各种其他效果。您可以将滤镜应用于任何显示对象(即,从 Spr...
来源: laya_api 发布时间: 20170929