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...本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和ex...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181128
...ght TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 合并小图片 laya怎么跨域加载图片 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 问题状态 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191204
...者工具打开报错 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 导微信小程序报错window.focus is not a function list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 本...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170503
... Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 官网示例摇一摇报错,就解决方案 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 Native2....
来源: Laya_社区 发布时间: 20171101
...va.io.FileNotFoundException: flashscreen1.jpg W/System.err( 5275): at android.content.res.AssetManager.openAsset(Native Met hod) W/System.err( 5275): at android.content.res.AssetManager.open(AssetManager.ja va:316) W/System.err( 5275): at android.content.res.AssetManager.open(AssetMan...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171026
...er():WebGL.mainContext; 皓雪树青 • 2019-01-10 17:45 @大林:大佬你Android打包后怎么开启WebGL的,我的打包后没开启WebGL,游戏卡帧,一卡一卡的
来源: Laya_社区 发布时间: 20180910
...本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171225
...本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180620
... runtime运行报错! 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 本地调试加载本地图片都报错 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 问题状态 最新活动: 2018-09-14 14:30 浏览: 1225 关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180907
...面板不见了 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 动画混合无效(版本2.6) 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180131