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大约有 391 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

61. 如何继续播放停止的动画 [ 80%]

... 关于apk打包动画卡的问题 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 问题状态 最新活动: 2017-01-16 11:55 浏览: 1945 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170116

62. 如何基于Sprite做动画 [ 80%]

... app启动动画应该如何去掉 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 H5动画和节奏的一个加速! 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 问题状态 最新活动: 2017-08-22 17:28 浏览: 954 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170822

63. 调用时间轴动画丢失皮肤问题? [ 79%]

...请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 有预加载么 2018-03-29 0 10 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 haisenshushu 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

64. 动画资源重复加载[ 79%]

动画资源重复加载了   附件 : --> 2017-09-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 不是很明白你的问题,麻烦详细描述下,最好提供一个可以重现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170906

65. 求助:unity导出动画报错“LayaAir3D Warning(Code:0000) : XXXXXXX can't use Animation Componment!” [ 79%]

...动画,怎么分别调用?如图 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 unity导出的场景不显示实时阴影 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 问题状态 最新活动: 2019-07-22 17...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190313

66. Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? [ 79%]

...获取图片每个像素点的RGB? Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 问题状态 最新活动: 2018-04-26 14:11 浏览: 4798 关注: 3 人 yzbgyc • 2018-04-26 14:28 _clipNames 这个东西从 animator里面取不到 还是需要 楼上那种方式 yzbgyc ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

67. 资源加载过程中断网 [ 79%]

资源加载过程中断网 现在游戏已经收尾阶段了,但是测试人员在测试的时候发现我们的项目在进入游戏的时候,要加载资源,如果这个过程中进行断网,过一会再重连,会导致加载完成的回到函数执行失败,经测试是不会触发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

68. 2.0里面Texture2D.load方法怎么用 [ 79%]

...認為true時是否會遞歸調用子對象的destroy方法? 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法的第一个例子,地面部分是白色的 请问官方API中有反余弦的方法吗? 问题状态 最新活动: 2019-05-23 11:54 浏览: 788 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190123

69. .sk 加载不出来。 [ 79%]

.sk 加载不出来。 sk是用龙骨4.5导出的,layaAirIde里也导入成功。但是在游戏里显示不出。complete也没回调,error也没回调。 附件 : --> 2017-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170109

70. 销毁有声音的spine动画,skeleton中的_onAniSoundStoped有时会报undefined错误 [ 79%]

...取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190827