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...监听不到 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Animation如何加点击事件 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 图片...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230518
...问题请先登录 发起人 138*****748 相关问题 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) app启动动画应该如何去掉 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180828
...动画正在播放,设置后会重置帧循环定时器的起始时间为当前时间,也就是说,如果频繁设置interval,会导致动画帧更新的时间间隔会比预想的要慢,甚至不更新。* #### 2.5 设置自动播放(autoPlay) autoPlay属性可以设置是否自动播...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...动画正在播放,设置后会重置帧循环定时器的起始时间为当前时间,也就是说,如果频繁设置interval,会导致动画帧更新的时间间隔会比预想的要慢,甚至不更新。* #### 2.5 设置自动播放(autoPlay) autoPlay属性可以设置是否自动播...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 这个只能修改当前播放到的那一帧,通过ani._graphics._one[0]获取到Texture,然后看下这个帖子https://ask.layabox.com/question/4589 2017-11-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171031
...何加点击事件 动画混合无效(版本2.6) Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 骨骼动画播放完后的回调时间 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 Li...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170724
...动画正在播放,设置后会重置帧循环定时器的起始时间为当前时间,也就是说,如果频繁设置interval,会导致动画帧更新的时间间隔会比预想的要慢,甚至不更新。* #### 2.5 设置自动播放(autoPlay) autoPlay属性可以设置是否自动播...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 相关问题 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 动画混合无效(版本2.6) 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 app启动动画应该如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170216
...后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请教下微信小游戏的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171225
...~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 app启动动画应该如何去掉 关于龙骨动画转换 SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211111