• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 977 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

61. animator动画问题 [ 90%]

animator动画问题 情况是这样,我场景上有多个模型,每个模型上挂了一个animator,然后因为模型是一样的,所以读取的clip都是同一个lani文件load出来的(当然每次都是调用AnimationClip.load(url))创建的,读取后就animator.addClip(clip, name...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170719

62. 摄像机动画的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 90%]

# 摄像机动画的使用 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* LayaAir3D插件支持摄影机动画导出。建议在unity中编辑好再导出使用。 下面的示例我们现在unity中编辑一个简单的摄像机动画,该动画只是简单的移动摄像机。和材质动画一样...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

63. 摄像机动画的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 90%]

# 摄像机动画的使用 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* LayaAir3D插件支持摄影机动画导出。建议在unity中编辑好再导出使用。 下面的示例我们现在unity中编辑一个简单的摄像机动画,该动画只是简单的移动摄像机。和材质动画一样...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

64. 刚体动画的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 90%]

# 刚体动画的使用 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* 刚体动画又称为变换动画,是指不改变模型顶点、材质的基础上,只对模型进行旋转、缩放、位移的动画,这种动画在游戏中也经常使用,比如说脚底光环、刀光等。当然刚体...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

65. unity导出插件问题 [ 90%]

unity导出插件问题 untiy版本5.6 插件版本1.7.0 报错信息下图,资源在附件 求官方老大帮忙看看是什么原因,昨天搞了一天没有一个模型是正常导出的   附件 : --> horse.zip 2017-11-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

66. Unity中给模型添加一个带旋转的动画后加载报错 [ 90%]

Unity中给模型添加一个带旋转的动画后加载报错 Laya2.0正式版导出Unity5.6.6f2中创建的旋转动画加载报错, 相关资源见附件, 错误如下: TypeError: Cannot read property 'elements' of undefined laya.d3.js:18283 at AnimationTransform3D.value._localRotationEuler (/Ro...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

67. 摄像机动画的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 90%]

# 摄像机动画的使用 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* LayaAir3D插件支持摄影机动画导出。建议在unity中编辑好再导出使用。 下面的示例我们现在unity中编辑一个简单的摄像机动画,该动画只是简单的移动摄像机。和材质动画一样...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

68. 通过AnimatorState为Animator添加多个播放状态islooping属性会被覆盖 [ 90%]

通过AnimatorState为Animator添加多个播放状态islooping属性会被覆盖 美术导出的动画Animator动作时组合在一起的 通过官方文档通过 Animator.addState为其添加播放状态,每个状态记录的开始时间结束时间,是否循环。但只要添加多组动作...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190802

69. Animator动画事件BUG [ 90%]

Animator动画事件BUG 动画事件时间在0.1位置上,每调用Animator的play("名称","第0层",0.5) 一次都会调用动画事件,无论“播放时间”在“事件时间”前或后,play后都调用动画事件,https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-4-15-8 附件 : --> 2019-11-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191119

70. unity导出相机动画 [ 90%]

unity导出相机动画 unity导出相机动画,怎么控制停止和播放。 2017-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: 就是Animator动画  和模型动画一样 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214