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APP打包,,这个多次更新后,就失效,这句话怎么理解? 带资源的App联网包: “在多次更新后,App包的文件可能大部分都无效了,每次都是取的本地缓存,这时候建议重新更新App包,用新的资源来打包。” 这个多次更新后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190528
LayaPlayer app打包 icon在哪里修改呀 文档里说可以在app构建里设置, 但我想说现在的变掉了呀。 没有高级这个选项呀 附件 : --> 2018-03-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180328
关于发布 app 非单机版的逻辑问题 app发布的时候已经把所有资源全部打包在app里,发布成非单机版目的也是可以更新少量文件,可是如果游戏的在线地址访问不了。游戏就打不开了。 如果能设置成 网络地址访问出错的时候直接...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170518
APP不绶存问题 绶存问题,项目上线后用APP空壳加载H5的形式,为什么每次打开游戏时都会消耗4-5M,如果缓存成功了不应该每次都增加呀,是不是打包空壳APP对缓存也有设置呀 2018-06-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180620
...项目的时候有单机版和联网版,于本人的理解对应的是 APP联网包 和 APP离线包,那么这个所谓的APP联网资源包(图中所圈)是什么,如何构建? 2. 打dcc时,如图2, 微端包对应app联网包, 本地资源包对应APP联网资源包,单机...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170207
打包成android版app,此时app调用的是什么浏览器? android版的浏览器非常乱,所以我希望了解laya打包之后的app使用的是那个浏览器,是系统自带的webview,还是laya订制的? 另外,laya的打包工具支持phonegap/cordova的plugin吗? 2016-12-24...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161224
在打包的app下解析protobuf报错 在H5端,protobuf能正常解析,打包App手机端的时候解析的时候报错,提示没有build这个属性。 这个的App是构建的在线资源App 2017-11-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171105
3D 打包app 3D打包app的工具大概时候能出, 我现在用一些比较主流的打包比如HBuilder等等,在iphone6等等苹果手机上跑,safari上能跑55帧以上,在打包出来的app上就跑20帧,然后安卓的话是用腾讯X5打包的,也比直接用默认浏览器打...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180428
用laya引擎生成的手机端APP是否能实现原生APP那样的 直接调用支付宝和微信支付? 就是在游戏中可以自行选择充值额度,确定后直接跳转到支付宝或者微信支付页面,直接输入支付密码就可以完成充值的那种? 如果不可以的话...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170228
打包app(测试)出错 打包APP提示这个错误,但是我这边的jdk7的,版本应该是没问题的。 附件 : --> 2018-06-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180620