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大约有 445 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

61. laya.d3.core.light.PointLight_API3.0 [ 80%]

...位置。 Returns Node 返回添加的节点。 addChildren addChildren(...args: any[]): void Inherited from Node.addChildren Defined in laya/display/Node.ts:251 批量增加子节点 Parameters Rest ...args: any[] Returns void addComponent addComponent<T>(componentType: {}): T Inherited from ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

62. laya.d3.core.light.LightSprite [ 80%]

...int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Arra...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

63. laya.d3.core.BaseCamera_API3.0 [ 80%]

...位置。 Returns Node 返回添加的节点。 addChildren addChildren(...args: any[]): void Inherited from Node.addChildren Defined in laya/display/Node.ts:251 批量增加子节点 Parameters Rest ...args: any[] Returns void addComponent addComponent<T>(componentType: {}): T Inherited from ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

64. laya.d3.core.light.SpotLight_API3.0 [ 80%]

...位置。 Returns Node 返回添加的节点。 addChildren addChildren(...args: any[]): void Inherited from Node.addChildren Defined in laya/display/Node.ts:251 批量增加子节点 Parameters Rest ...args: any[] Returns void addComponent addComponent<T>(componentType: {}): T Inherited from ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

65. laya.d3.core.RenderableSprite3D_API3.0 [ 79%]

...SAHDERDEFINE_LIGHTMAP SHADERDEFINE_LIGHTMAP_DIRECTIONAL SHADERDEFINE_MORPHTARGET SHADERDEFINE_MORPHTARGET_NORMAL SHADERDEFINE_MORPHTARGET_POSITION SHADERDEFINE_MORPHTARGET_TANGENT SHADERDEFINE_RECEIVE_SHADOW VOLUMETRICGI_DISTANCE VOLUMETRICGI_IRRADIANCE VOLUMETRICGI_PROBECOUNTS VOLUMETRICGI_PROBEPAR...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

66. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D [ 79%]

...int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Arra...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

67. laya.d3.core.light.DirectionLight_API3.0 [ 79%]

...位置。 Returns Node 返回添加的节点。 addChildren addChildren(...args: any[]): void Inherited from Node.addChildren Defined in laya/display/Node.ts:251 批量增加子节点 Parameters Rest ...args: any[] Returns void addComponent addComponent<T>(componentType: {}): T Inherited from ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

68. laya.display.Input [ 79%]

...,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

69. laya.components.AnimatorState2D_API3.0 [ 79%]

...tion): EventDispatcher off(type: string, caller: any, listener?: Function, args?: any[]): EventDispatcher Inherited from EventDispatcher.off Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:112 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 Parameters type: string 事件的类型。 listener: Function 事...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

70. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 79%]

...位置。 Returns Node 返回添加的节点。 addChildren addChildren(...args: any[]): void Inherited from Node.addChildren Defined in laya/display/Node.ts:241 批量增加子节点 Parameters Rest ...args: any[] Returns void addComponent addComponent<T>(componentType: {}): T Inherited from ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102