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大约有 185 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

61. laya.ui.VSlider [ 70%]

...使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Slider destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

62. laya.ui.HBox [ 70%]

...使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Box destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

63. laya.ui.HSlider [ 70%]

...使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Slider destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

64. laya.ui.AsynDialog [ 70%]

...个效果代替默认的关闭效果,如果不想有任何效果,可以赋值为null 全局默认关闭效果可以通过manager.closeEffect修改 Dialog closeHandler : Handler 对话框被关闭时会触发的回调函数处理器。 回调函数参数为用户点击的按钮名字name:String...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

65. 我给加载进来的UI界面中一个图片,添加点击更换图片的事件,需要点击两次才能更换图片 [ 70%]

... 你的问题是因为dimg是image,ape是sprite。默认dimg是通过skin赋值的,但是你点击图片后把dimg传过去在通过loadImage赋值,其实loadImage跟skin赋值的操作是不一样的。你这样调整下就行了: function showui() { showui.super(this); var arr2 = new Array...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170217

66. 列表组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 70%]

...行,例如节点被添加到舞台后 onEnable(): void { // 给List对象赋值 var data: Array<any> = []; for (var m: number = 0; m < 20; m++) { data.push({ m_label: "No." + m }); } this.list.array = data; } } 代码中,m_label的命名要与List列表项下的Label组件命名相同...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230927

67. 对游戏中各种控件字体样式使用“白鹭style”样式表 [ 69%]

...yId(id: string): ITextFormat { return this._styleMap[id]; } /** * 给文本赋值样式 * @param {Laya.Label} label * @param {ITextFormat} styleObj */ assignLabelFontStyle(label: Laya.Label, style: string | ITextFormat): void { let keys: Array<string> = ["bgColor", "bold", "borderColor", "colo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

68. laya.ui.Tab [ 69%]

...使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 UIGroup destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

69. laya.ui.LayoutBox [ 69%]

...使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Box destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

70. laya.ui.UIGroup [ 69%]

...使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 UIGroup destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929