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大约有 311 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

61. laya.d3.animation.AnimationTransform3D_API3.0 [ 81%]

...为 true,否则值为 false。 getWorldMatrix getWorldMatrix(): Float32Array Defined in laya/d3/animation/AnimationTransform3D.ts:156 获取世界矩阵。 Returns Float32Array 世界矩阵。 hasListener hasListener(type: string): boolean Inherited from EventDispatcher.hasListener Defined in laya...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

62. 动画编辑器中保存好的动效图片丢失?????? [ 81%]

...加载本地图片都报错 H5动画和节奏的一个加速! 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 一个时间轴动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130

63. laya.d3.resource.MulSampleRenderTexture_API3.0 [ 81%]

...xOffset: number, yOffset: number, width: number, height: number, out: Uint8Array | Float32Array): Uint8Array | Float32Array Inherited from RenderTextureCube.getData Defined in laya/d3/resource/RenderTexture.ts:229 Parameters xOffset: number yOffset: number width: number height: number out: Uint8Arra...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

64. laya.d3.core.particleshuriken.module.shape.BaseShape_API3.0 [ 80%]

...on(position: Vector3, direction: Vector3, rand?: Rand, randomSeeds?: Uint32Array): void Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/BaseShape.ts:54 用于生成粒子初始位置和方向。 Parameters position: Vector3 粒子位置。 direction: Vector3 粒子方向。 Default value rand:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

65. 网络和格式-XML [ 79%]

...irectChildren(xml:any):void { var rootNode:any = xml.firstChild; var nodes:Array = rootNode.childNodes; for (var i:number = 0; i item aitem bsomethis..."; var xmlValue:String = "item aitem bsomethings..."; proessXML(xmlValueContainsError); trace("\n"); proessXML(xmlValue); } // 使用xml private fun...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260818

66. 小游戏内 个别手机出现图片花了 像马赛克一样的东西,很多图片不显示 [ 79%]

...的不生效 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 问题状态 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

67. laya.particle.ParticleTemplate2D_API3.0 [ 79%]

...eURL _setGPUMemory addDrawCounter addNewParticlesToVertexBuffer addParticleArray blend destroy event getConchMesh getFirstActiveElement getFirstFreeElement getFirstNewElement getFirstRetiredElement getMesh getRenderType hasListener isCreateFromURL off offAll offAllCaller on once releaseRender render...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

68. laya.resource.Texture_API3.0 [ 79%]

... Constructors constructor new Texture(source?: Texture | BaseTexture, uv?: ArrayLike<number>, sourceWidth?: number, sourceHeight?: number): Texture Overrides Resource.__constructor Defined in laya/resource/Texture.ts:228 创建一个 Texture 实例。 Parameters Default value source: Texture |...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

69. laya.maths.Quaternion_API3.0 [ 79%]

...ties w x y z DEFAULT NAN Methods clone cloneTo equals forNativeElement fromArray getYawPitchRoll identity invert length lengthSquared normalize rotateX rotateY rotateZ scaling set setValue add createFromAxisAngle createFromMatrix4x4 createFromYawPitchRoll dot forwardLookAt invert lerp lookAt multipl...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

70. laya.d3.core.particleshuriken.module.shape.SphereShape_API3.0 [ 78%]

...on(position: Vector3, direction: Vector3, rand?: Rand, randomSeeds?: Uint32Array): void Overrides BaseShape.generatePositionAndDirection Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/SphereShape.ts:56 用于生成粒子初始位置和方向。 override Parameters position: Vector3 粒子位...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115