大约有 80 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)
...的元素不能点击两次 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 请问一下怎样动态加载prefab JS 是没有自动补全提示吗 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170725
...器调试运行,点击按钮来回切换组件的 enabled (实际就是修改变灰状态)时会Crash。 3.给精灵组件增加圆角矩形的背景图形,当同时有对其做了从 0-1 的 scale 动画时,圆角矩形呈现成直线或极少的切点。 附件 : --> LayaTest22.zip 2025-10...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251010
...有解析BUG 打开引擎2.5.0的源码,找到Material类_parse方法。修改成调试代码如下所示: 输出: laya.d3.js 材质属性未处理: name ==> bulletbox laya.d3.js 材质属性未处理: enableLighting ==> true 在解析材质信息时,发现有 name ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200227
...le.direction = "rtl"; } } 直接修改库的话 laya.core.js __proto._setInputMethod=function(){ Input.input.parentElement && (Input.inputContainer.removeChild(Input.input)); Input.area.parentElement &&...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190816
... QZONE 微信 无名 赞同来自: 非常感谢! 根据你的示例直接修改,可以直接拿来用,但是还有些地方需要请教一下,文件中场景名为RankTest.scene,排行榜列表相关脚本名为Rank.js,但是在子域的Main.js文件中创建的是“rank= new ui.RankTes...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190307
...ebgl有点线程问题,下面提供临时处理方法: 1. 改源码: 修改 WebGLContext.ts 的 static setBlendFunc 把 if (force || sFactor !== WebGLContext._sFactor || dFactor !== WebGLContext._dFactor) { 改成 if(true){ 2. 改laya.core.js 找到 869行左右的 static set...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191215
...新的导出工具。然后再出问题联系引擎部,也许新版本会修改旧版本的问题 LagField • 2017-12-29 15:54 @Laya_Aaron:rotationEuler也不行 LagField • 2017-12-29 15:55 @Laya_Aaron:类库更新到1.7.14beta啦 问题同样存在 LagField • 2017-12-28 12:38 好 等下我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171228
...引擎设计的生产力工具。能在项目运行时阶段进行调试和修改。目前功能在不断迭代中,致力于实现类似于Unity编辑器的开发体验。相比于laya.debugtool.js在使用过程中导致的节点的强引用, LayaTree使用了索引缓存方案,在保证性...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190225
...rpg的地图处理,所以我用as的源码改写成了ts,并做相关修改和优化 a.45°角地图非正菱形会导致计算的格子点坐标错误 菱形ABEF是正菱形,而我的地图大小只有ABCD的大小,那么问题来了, 来看下laya的TiledMap类(as版源码),在加载...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161109
...个不太有利的地方,就是由于IDE整合时会对VSCode接口作出修改,且与IDE自有功能对接的耦合度比较高,导致更新VSCode工具版本与IDE整合的成本也比较高,所以LayaAirIDE不会轻易更新VSCode版本,这也会让一些开发者不能享受到VSCode...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191113