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大约有 74 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

61. 分享:Layaair(js)作品《测测你是几级游戏精》h5 [ 62%]

... 坐标:深圳南山 Layaair IDE的帧属性面板不见了 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 游戏运行在chrome里面 听不见声音 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171031

62. 羔羊引擎排除万难,已经在腊鸭群中杀出一条血路了,快来观摩 [ 61%]

...2、列表,多列列表,支持回弹 3、按钮,九宫格按钮,定义按钮,链接按钮 4、相对布局 5、容器,滚动条,可拖可回弹 6、其他单选、复选、进度条、滑块请笑纳 7、可能看普通组件没啥意思,我就用强大的羔羊引擎组合了一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170304

63. 微信小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...l,具有即点即玩,无需下载安装的HTML5特性。但从严格的定义来讲,微信小游戏不是标准的HTML5游戏。 强烈推荐要看一看微信小游戏官方的文档,LayaAir引擎的文档更多的是引擎相关的,当然也会混合了一些小游戏接口的应用介...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

64. 使用3D精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...2-7) 如图2-8所示,通过点击Layer,可以选择编辑器已经定义好的Default,Layer1等等,也可以再次编辑Layer层 (图2-8) 也可以通过代码来设置 /** * 蒙版层。 */ get layer(): number set layer(value: number) //添加显示图层(为相机添加一个蒙...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

65. [LayaAir3]分享一个拆解白鹭引擎的MC动画文件为序列帧 [ 61%]

...LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 分享,扩展Laya.Text组...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251101

66. 在Unity中无法导出模型动作 [ 58%]

...么解决? 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 dialog 定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 laya3D动画无法播放 将list里的scrol...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190313

67. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...件(以下属性均将失效) 点击区域 Hit Area 点击区域,定义区域只支持圆形、矩形、多边形 鼠标穿透 MouseThrough 默认值为false,如果设置为true,则点击空白区域(不设置Texture、Image等)可以穿透过去,只针对身有效 优先本对...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

68. 动画状态机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...了解每个部分。 首先,动画状态机 Animator 可以允许我们定义动画状态,以及动画状态之间的切换条件,来驱动3D对象播放不同的动画,表现出不同的行为。那么动画状态机有下面几部分构成: 动画状态机组件 Animator Component :...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

69. reflection error: can not find method signature 反射错误 [ 55%]

...ocalToGlobal 获取坐标错误 Mac上使用layaide2.0.1,F5调试错误 定义组件在ui编辑器上正常使用,但是导出的ui组件引用错误 ui分离模式首次加载布局错误问题 构建app后导入AS报错Could not find com.android.tools.build:gradle:3.1.2. 打开layaide,出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200517

70. 场景管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...秒。 例如要打开一个新场景,使用加载页面,那么就先定义一个脚本代码,加入可能拖入loading场景的Laya.Prefab属性,代码如下: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; @pr...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010