大约有 5,845 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0117 秒)
Laya_社区(5460) Laya2.0_文档(158) Laya_示例(117) Laya2.0_示例(80) Laya3.0_文档(19) laya_api(7) Laya3.0_api(2) Laya2.0_api(2)
...on文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 TS项目使用matter.js库无智能提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171017
... 微信 wudi199553 赞同来自: 是Byte,相关文档在这里http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-1-6-2 2017-11-14 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 huoxiaoxie83 微信:xingzhe854021 相关问题 TS语言,新建场...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171114
...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 gg_shily 相关问题 LayaBox IDE 支持多开吗 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 支持读写哪些文件格式 鼠标自定义样式官方有支持吗,Laya.Mouse.hide()会报Uncaught TypeError: Cannot read property 'cursor' of unde...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180329
laya2.0正式版本,as3 -3d依赖库报错 laya2.0正式版本,as3 -3d依赖库报错 缺方法,fb编译下就知道了,谁有空改改。 不用到或者老的方法 能删的就删了 附件 : --> 2019-01-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190123
...new Sprite(); //加载显示图片,坐标位于100,50 img.loadImage("res/layabox.png"); img.x=(Laya.stage.width-256)/2; //添加到舞台 Laya.stage.addChild(img); var img2:Sprite = new Sprite(); //加载显示图片,坐标位于100,50 img2.loadImage("res/layabox.png"); img2.x=(Laya.stage.width-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200217
...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 185*****367 相关问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180305
...s2dx里面的chipmunk物理引擎做碰撞分类和管理,现在使用的layaair,as3里面引用matter.js来创建物理世界,添加body等操作。请教如何实现将物理刚体body和怪物动作模型spine一起加到sprite上, as3的sprite能添加Matter里的body吗 ? 或者能使...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161201
as3 byteArray的compress 与laya的byteArray JS库的 uncompress是否能搭配? as3 byteArray的compress 与laya的byteArray JS库的 uncompress是否能搭配? 2016-12-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161219
...题 使用报错。这个是按教程来的,教程地址:https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-2-2-3 可能某些地方不对,求指导。谢谢。 有人遇到同样的问题吗,有的话在后面+1. 附件 : --> test_custom.rar 2017-09-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170925
...中,不管类之间是否依赖。那么类似的工作流能否移植到laya开发中呢? 使用 /*[COMPILER OPTIONS:ForcedCompile]*/ 太过于繁琐,能否在module.def提供参数来简化操作 代码: package cn.ztgames.st.Framework { /*[COMPILER OPTIONS:ForcedCompile]*/ public class...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161213