大约有 437 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)
...置问题 问题一:2.1.0版本 新建一个空项目,编辑模式下 在Assets目录新建目录a,添加图片到a目录,编译后bin目录下的fileconfig.json会自动变化(这是正确预期效果),但是把a目录删除后编译,fileconfig.json不会自动删除对a目录的合图映...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190918
...al(); //反射贴图 Texture2D.load('res/threeDimen/scene/PBRMaterialScene/Assets/PBR Barrel/Materials/Textures/Barrel_AlbedoTransparency.png', Handler.create(this, function(texture:Texture2D):void { mat.albedoTexture = texture; })); //法线贴图 Texture2D.load('res/threeDimen/scene/PBRMaterialSce...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...port.DataManager.getData () LayaAir3D.exportResource (Boolean isDebug) (at Assets/LayaAir3D/LayaTool/LayaAir3D.cs:429) LayaAir3D.OnGUI () (at Assets/LayaAir3D/LayaTool/LayaAir3D.cs:331) System.Reflection.MonoMethod.Invoke (System.Object obj, BindingFlags invokeAttr, System.Reflection.Binder binder, ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180125
...默认 显示 IFlash.showInfo(false);//不显示FPS信息 (5)IFlash.preSwfAssets(assets:Array); 设置需要预加载swf资源的集合。@param assets 需要预加载的swf数组集合 IFlash.preSwfAssets(assets:Array); (6)IFlash.setAutoOrients(value:Boolean); 设置游戏是否自动根据手机...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151204
...示加载资源后对比资源卸载前和卸载后的资源状态: var assets: Array<any> = [] assets.push("resources/apes/monkey0.png"); assets.push("resources/apes/monkey1.png"); assets.push("resources/apes/monkey2.png"); assets.push("resources/apes/monkey3.png"); Laya.loader.load(assets)...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231008
...port.DataManager.getData () LayaAir3D.exportResource (Boolean isDebug) (at Assets/LayaAir3D/LayaTool/LayaAir3D.cs:435) LayaAir3D.OnGUI () (at Assets/LayaAir3D/LayaTool/LayaAir3D.cs:337) System.Reflection.MonoMethod.Invoke (System.Object obj, BindingFlags invokeAttr, System.Reflection.Binder binder, ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180819
...面板一个资源 EditorEnv.postMessageToPanel("ProjectPanel", "select", assetId); //调用自定义的Panel的一个方法,并返回结果 let ret = await EditorEnv.sendMessageToPanel("MyPanel", "getResult"); //使用eval执行一些简单的脚本 let ret = await EditorEnv.runUIScript("window.e...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240918
...DirectX修复工具检查下环境 2、需要在h5更目录下建立一个assets文件夹,然后在assets文件夹里在建立一个staticmesh文件夹,assets文件夹是放模型的,没有的话也保留是空的 3、双击"生成更新信息.bat",此时会在当前目录下生成&q...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161212
...der.loaderContext = new LoaderContext(false, new ApplicationDomain()); App.asset.domain = MySwfLoader.loaderContext.applicationDomain; 加载完以后App.asset.domain执行hasClass方法时获取不到类定义,_domain.getQualifiedDefinitionNames()为空 2016-03-05 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160305
...以后,原目录结构是 laya -->.laya --> assets --> pages --> ignore.cfg 创建之后在的目录结构成了 laya -->.laya --> assets --> pages --> ignore.cfg 【这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201113