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[临时解决]bug?加载sk问题 已经导出好的龙骨文件,dragon.sk和dragon.atlas,放入资源文件夹 在ide环境下,将dragon.sk拖入ui场景,正常播放了 与ui配套的脚本启动后要调用dragon.sk上一个动画, !!!运行时,报错,说_template为null。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180622
IDE里的图集打包工具打包时报错,删除一定数量的文件夹就不会报。 如题,在打包到百分之七十五左右,就直接提示完成(你们这个报错了还提示完成我是真的服了。。。),在开发者工具中看到打包命令报错了(附件截图)...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180405
...放在bin目录下吗?还是会自动打包到这个目录中的 Laya2.0文件模式下var变量怎么引用? UI发布以后如何引用 ui编辑器编辑了一个面板,面板里有个button, 编辑好以后,正常加载ui 面板,button的图片资源没找到,导致button无法正常...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171108
... jacksing888 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 Laya 鼠标Cursor怪异问题,有dem...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170117
...生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 Texture图片能否进行翻转? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180926
...aya.Handler为什么注册不成功? 发布VIVO后,加载骨骼动画SK文件不成功,没有任何响应 spine 预加载怎么弄?用loadAni??? 2.1 spine 动画播放出现抖动的bug修复 发布不成功,无法生成layaUI.max.all.js文件。 对于使用spine切换动作后显...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180126
...绿色,我想换成其他颜色,如何操作? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180919
...成功吧,毕竟编辑器没提示失败,但是就是没有生产.atlas文件。这是为什么呢?是哪些地方设置有问题呢?我看了其他问答,大多数时间都是在说,重装IDE,要么重装Unity。我个人觉得,你们花时间去回答这些没水准的问题的时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171108
...是纹理格式,不能被GPU直接读取并显示。因此,这些图片文件要先经过CPU解码成纹理格式,再传送到GPU进行使用。 而纹理格式,自然就是可以被GPU直接读取并显示的格式。所以,一方面,避免CPU解码可以减少运算带来的性能压...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109
...能合成所有图片的问题 我使用IDE发布功能的时候,同一文件夹下,会有部分图片没有被合成在一张合成图内,如下图所示: 截图一是我同一个文件夹下的原图,注意其中的lava.png图片,截图二是在IDE编辑模式下按F12发布后得到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160527