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请问layaAir引擎和IDE之后会实现自动更新吗? 请问更新layaAir 0.9.8和layaAirIDE 0.9.8要否先移除之前的0.9.7版本? flashDevelop要重新配置编译环境吗? 未来能不能做到自动更新? 2016-05-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160506
更新unity插件后,导出的.lm模型没有自动加载材质 之前用的unity插件导出的.lm模型,直接加载就能加载到材质了,更新 -- LayaAir3D UnityPlugin 1.4.0 --后重新导出模型,默认不加载材质了。 不知道问题出在哪里,还是说只能手动加载...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170814
文件的md5不一样,但是打出来的dcc值一样,这样怎么热更新? 两个文件的md5不一样,但是打出来的dcc值是一样的,这样怎么热更新? 附件 : --> 0.954_.zip 2020-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200327
LayaNative的zip更新功能 技术文档中的LayaNative的zip更新功能没有看明白,请问有更具体一点的例子吗? 我使用的是AS开发,这个函数是如何使用的?在代码中直接写就可以吗? 我想要实现的是APK进入前的集中更新,可以监测到下载进度,是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171218
热更会自动删除更新旧的资源吗? 看了一下文档,有一点疑惑的地方请指教。当检测到新的版本资源后,app包里面的旧资源会自动被替换掉吗?还是旧资源依然存在包里面。需要开发者自己手动删除? 2018-04-19 添加评论 免费帖...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180419
...人 一花一世界 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180920
... --- 这个具体怎么操作 ui打包资源同步bin目录下, 为什么更新IDE后在前面加了H5的目录 问题状态 最新活动: 2018-07-12 18:46 浏览: 1716 关注: 3 人 Laya_Aaron • 2018-07-12 20:58 可以用原生的系统中解压方法,引擎目前没有封装这种接口。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180711
LayaAir更新到2.0后Script无论是否enabled依然自动执行onEnable方法。 更新到2.0后(非beta版本),Script的enabled属性设置为false后,Scene加载时依然执行Script的onEnable方法。 2019-02-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190202
...出的时候IDE不会自动拷贝到bin目录下吗 热更会自动删除更新旧的资源吗? input能否根据文本内容自动调整宽高? layaFlsh 怎么不自动横屏 问题状态 最新活动: 2019-02-12 18:16 浏览: 1315 关注: 1 人 大帅 • 2020-12-23 11:42 同样的问题,多...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190212
...微信 qweouyang1990 赞同来自: 我指的是这个libs目录,我刚才更新了新版本还是有 2018-05-24 0 4 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: bin/h5/res/game.json 改这个就可以了,如果没有,就先把发不出来的,复制到bin这个目录下,临时先用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180523