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大约有 1,181 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

61. laya.d3.component.physics.Collider [ 95%]

...operties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Component3D enable : Boolean 获取是否启用。 Component3D id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component3D  isSingleton : Boolean[override] [read-only] 获取是否...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

62. laya.ui.AsynDialog [ 95%]

...0-1Component anchorY : NumberY轴锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

63. laya.d3.component.volume.batchvolume.BatchRender_API3.0 [ 95%]

... Defined in laya/components/Component.ts:36 _receiveShadow _receiveShadow: boolean Inherited from PixelLineRenderer._receiveShadow Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:215 interface Optional _singleton _singleton: boolean = true Inherited from Component._singleton Defined in laya/components/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

64. laya.display.Text [ 95%]

... Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node  align : String 表示文本的水平显示方式。 取值: "left": 居左对齐显示。 "center"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

65. laya.utils.Handler [ 95%]

...域(this)。Handler  method : Function 处理方法。Handler  once : Boolean = false 表示是否只执行一次。如果为true,回调后执行recover()进行回收,回收后会被再利用,默认为false 。HandlerPublic Methods  MethodDefined By  Handler(caller:* = null, method:Func...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

66. laya.utils.Handler [ 95%]

...域(this)。Handler  method : Function 处理方法。Handler  once : Boolean = false 表示是否只执行一次。如果为true,回调后执行recover()进行回收,回收后会被再利用,默认为false 。HandlerPublic Methods  MethodDefined By  Handler(caller:* = null, method:Func...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

67. laya.events.MouseManager_API3.0 [ 95%]

...apture runEvent setCapture Properties disableMouseEvent disableMouseEvent: boolean = false Defined in laya/events/MouseManager.ts:34 是否禁用除 stage 以外的鼠标事件检测。 mouseDownTime mouseDownTime: number = 0 Defined in laya/events/MouseManager.ts:36 鼠标按下的时间。单位...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

68. laya.d3.core.Transform3D [ 95%]

...dMatrix : Matrix4x4 获取世界矩阵。 Transform3D  worldNeedUpdate : Boolean[read-only] 获取世界矩阵是否需要更新。 Transform3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  Transform3D(owner:Sprite3D) 创建一个 Transform3D 实例...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

69. laya.physics.joint.RevoluteJoint_API3.0 [ 95%]

...Defined in laya/components/Component.ts:36 Optional _singleton _singleton: boolean = true Inherited from Component._singleton Defined in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 anchor anchor: any[] = [0, 0] Defined in laya/physics/joint/R...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

70. laya.ani.swf.MovieClip [ 95%]

... Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513