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...被锁定, 无法添加新回复 发起人 内涵tv何吓吓 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190509
...速器不支持 destination-out package view { import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; import laya.resource.Context; import laya.utils.Browser; import laya.utils.HitArea; public class KouTu extends Sprite { private var box:Sprite; private var interactionArea:Sprite; private var...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170315
...件不触发 function myRing(x,y,r1,color1,r2,color2) { this.sprite = new Laya.Sprite(); this.sprite.on('mousedown', this, on_down); this.sprite.graphics.drawCircle(x, y, r2, color2, color2, 2); this.sprite.graphics.drawCircle(x, y, r1, color1, color1, 0); functi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161221
...图片有缩放需求而遮罩不变则需要为图片创建一个父节点sprite,将sprite.mask= 遮罩sprite,这种效果就是对于图片的父级sprite节点设置遮罩,图片的缩放不影响遮罩的缩放 2018-01-31 0 2 分享 微博 QZONE 微信 lyjkensou1 赞同来自: 额,原来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180131
...加自定义模型 //this.box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))); Laya.Sprite3D.load("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh",Laya.Handler.create(null, function(sp){ //Laya.Sprite3D.load("res/layatest...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190514
...ravity.y=-1; Parameters value: any Returns void worldRoot get worldRoot(): Sprite set worldRoot(value: Sprite): void Defined in laya/physics/Physics.ts:233 物理世界根容器,将根据此容器作为物理世界坐标世界,进行坐标变换,默认值为stage 设置特定容器后,就可...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 问题状态 最新活动: 2020-07-11 16:12 浏览: 3490 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200611
MeshSprite3D的宽高如何修改? var box = new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(l, w, h)); 2018-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个一般都是做模型的时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180320
...1, -1, 0)); //添加自定义模型1 var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))); box.addComponent(Laya.PhysicsCollider); var Rig=box.addComponent(Laya.Rigidbody3D); Rig.colliderShape=new Laya.BoxColliderShape(1,1,1); Rig.isTrigger=true; box.transform.trans...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190314
...et b1:Laya.BoundBox = this.box.meshRenderer.boundingBox; let box2:Laya.MeshSprite3D = other.owner as Laya.MeshSprite3D; let b2:Laya.BoundBox = box2.meshRenderer.boundingBox; }获取boundingBox的时候会报错。报错如下图所示。如何正确的获取双方包围盒。且2.0如何改变自身...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181116