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大约有 317 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

61. pivot问题 [ 80%]

pivot问题 如下图,黑色的边框是一个box容器,红色的点知是它的中心点,容器里面的形状是一个两个精灵组成的,同样也是一个精灵,把整个图形的位置以蓝色小图形的位置为中心,使用pos相对于父类box居中了,那怎么才能求...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

62. graphic画图跟其他图片重叠的时候,修改父级别容器alpha值产生透明度问题 [ 79%]

graphic画图跟其他图片重叠的时候,修改父级别容器alpha值产生透明度问题 情形如下: View中,有子级Image A和Box B Box B的graphic上画图,并且遮挡住Image A 然后修改View的alpha值,出现问题: 原本不透明的graphic会变成半透明,导致原...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170116

63. [LayaAir3]sprite.drawToTexture( ) 无法绘制容器内容 [ 79%]

[LayaAir3]sprite.drawToTexture( ) 无法绘制容器内容  drawToTexture() 方法不能按预期工作,只能绘制背景,无法绘制出子节点内容,API文档对参数也没有详细注释,各种尝试都无解。DEMO 代码已上传,麻烦帮忙看看,感谢。 附件 : --> bug-d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240425

64. layaair里使用 box2d ,b2DebugDraw显示不出来, [ 78%]

...属性面板不见了 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? LayaAirIDE下如何使用mask? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180817

65. 请问box.meshRenderer.materials里面如何添加第2个material [ 78%]

... 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 游戏运行在chrome里面 听不见声音 ui l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181208

66. laya.ui.List [ 78%]

...tor.<Box>[read-only] 单元格集合。 List centerX : Number 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 Component centerY : Number 在父容器中,此对象的垂直方向中轴线与父容器的垂直方向...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

67. 在ui中创建的box盒子,与代码中创建的精灵,他们之间的层级关系可以改变吗? [ 78%]

...相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 只要是同一个父容器就是可以改变的 2018-02-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 oy2419498011 相关问题 关于微信小游戏关系链的问题 微信关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180208

68. BOX2D 移动WorldRoot 后诡异的碰撞问题 [ 78%]

...,没有任何东西,只是在nextFrame函数中移动物理世界的根容器。但是很诡异的自由落体被什么东西挡住了。 附件 : --> TestBox2D.zip 2019-06-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190613

69. 节点组件的详细介绍(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 77%]

...的显示图形的显示列表节点(通常简称节点),同时也是容器。后面介绍的各种UI组件,文本组件,动画组件,富文本组件。这些基础显示组件,也都是继承自Sprite。在IDE里,图片资源如果不按UI组件规则命名,默认会被识别为Sp...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

70. box2d引擎报错问题 [ 77%]

...前是有很小概率出现引擎崩溃,我的删除逻辑是: 1.从父容器中移除; 2.调用Laya.Pool.recover收回对象池。 我改了一下逻辑,改成了: 1.将Sprite的visible设为false; 2.将Sprite移动到不影响游戏逻辑的位置; 3.调用Laya.Pool.recover收回对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191019