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大约有 102 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0197 秒)

61. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 40%]

...世界,一切景象都通过Camera来渲染。也就是说如果场景内没有摄像机,那么游戏画面内就不会显示任何物体。场景中的摄像机还可以放置在场景中的子节点中,比如添加到主角角色模型中,同样可以呈现3D画面。 在LayaAir引擎中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

62. laya.ui.ScaleBox_API3.0 [ 35%]

...测此对象;如果为true,则优先检测本对象,如果本对象没有被命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如果本对象被命中,则进一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

63. laya.ui.LayoutBox_API3.0 [ 35%]

...测此对象;如果为true,则优先检测本对象,如果本对象没有被命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如果本对象被命中,则进一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

64. laya.ui.Panel_API3.0 [ 35%]

...测此对象;如果为true,则优先检测本对象,如果本对象没有被命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如果本对象被命中,则进一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

65. 资源管理器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 34%]

...Button组件。如图14所示。 ![图14](img/14.png) (图14) *Tips:在没有特殊需求的情况下,建议不修改默认前缀。* ### 3.5 可识别的资源类型(资源后缀) LayaAir IDE 识别的图像资源格式只有标准的png和jpg图像格式。请不要使用其它类型的图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

66. 资源管理器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 34%]

...Button组件。如图14所示。 ![图14](img/14.png) (图14) *Tips:在没有特殊需求的情况下,建议不修改默认前缀。* ### 3.5 可识别的资源类型(资源后缀) LayaAir IDE 识别的图像资源格式只有标准的png和jpg图像格式。请不要使用其它类型的图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

67. 资源管理器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 34%]

...Button组件。如图14所示。 ![图14](img/14.png) (图14) *Tips:在没有特殊需求的情况下,建议不修改默认前缀。* ### 3.5 可识别的资源类型(资源后缀) LayaAir IDE 识别的图像资源格式只有标准的png和jpg图像格式。请不要使用其它类型的图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

68. laya.ui.ScaleBox [ 33%]

...遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite centerX : Number 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 UIComponent centerY :...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

69. laya.ui.VBox_API3.0 [ 33%]

...测此对象;如果为true,则优先检测本对象,如果本对象没有被命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如果本对象被命中,则进一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

70. laya.ui.HBox_API3.0 [ 33%]

...测此对象;如果为true,则优先检测本对象,如果本对象没有被命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如果本对象被命中,则进一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115