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Laya_社区(123) Laya2.0_文档(25) Laya3.0_文档(19) Laya3.0_api(13) laya_api(5) Laya2.0_api(3) Laya2.0_示例(1)
左右上下能拖拽地图添加on事件报错 Box包含了一个panel,panel里面有个Box,Box下面再添加一张大地图。 设置了panel,hScrollBarSkin =vScrollBarSkin = ""; 然后无论父类还是之类添加事件就报错了 附件 : --> 2022-02-25 添加评论 免费帖 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220225
...个开始页面的Runtime类里为我们构建了一个3D的世界,并且添加了一个简单的3D世界所必须要的几个要素(场景,摄像机,灯光,模型,材质)。以下的代码节选自GameUI.js。 ```typescript //加载场景文件 this.loadScene("test/TestScene.scene"); ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...子物体,能否给个示例该怎么写呢? 附件 : --> 2018-01-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 把想嵌套的层的object 写对就能 嵌套的pusharr.push("box"...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180126
...个开始页面的Runtime类里为我们构建了一个3D的世界,并且添加了一个简单的3D世界所必须要的几个要素(场景,摄像机,灯光,模型,材质)。以下的代码节选自GameUI.as。 ```typescript //添加3D场景 var scene:Scene3D = Laya.stage.addChild(new ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...更多,请问这是什么原因造成的呀? 附件 : --> 2018-06-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: rendertype设置成render 或者 把name设置为render 2018-07-02...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180629
...个开始页面的Runtime类里为我们构建了一个3D的世界,并且添加了一个简单的3D世界所必须要的几个要素(场景,摄像机,灯光,模型,材质)。以下的代码节选自GameUI.js。 ```typescript //添加3D场景 var scene: Laya.Scene3D = Laya.stage.addChil...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...(Laya.Event.CLICK, this, this.on_test); } 附件 : --> list.png 2018-08-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 数据是自己操作的,list 刷新 刷新之前需要赋值的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180810
...,选择容器类型为 Box,然后点击确定按钮完成 Box 容器的添加。  (图) ####2. 转化为 Tree 容器。 选择列表渲染项对象,使用快捷键 Ctrl + B 或选择 **菜单栏->编辑->转换为容器** 选项,打开转换为容器...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...重新创建更换及销毁。 在下面示例中,我们给按钮加了添加了个点击事件。每次点击index值自加,然后根据index值修改从场景ls中获取到的模型网格。 ```typescript //新建四个mesh var box = Laya.PrimitiveMesh.createBox(0.5, 0.5, 0.5); var capsule = L...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...重新创建更换及销毁。 在下面示例中,我们给按钮加了添加了个点击事件。每次点击index值自加,然后根据index值修改从场景ls中获取到的模型网格。 ```typescript //新建四个mesh var box = Laya.PrimitiveMesh.createBox(0.5, 0.5, 0.5); var capsule = L...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715