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大约有 65 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

61. CommandBuffer使用文档(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 39%]

...法绑定的图片上 clearRenderTarget//清理绑定的渲染纹理 drawMesh//渲染一个Mesh drawRender//渲染一个Render ``` 可以组合不同的渲染指令然后放入不同的渲染流程,下面具体分析官方示例来更好的理解一下CommandBuffer的用法。 ### 3、使用示例...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

62. 项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 32%]

...否启用动态合批;开启动态合批后,满足 实例合并(同Mesh且同材质) ,即可减少RenderBatches渲染批次与Shader提交次数。 物理功能初始化内存 初始化3D设置时,默认物理功能初始化内存,单位为M。 开启UniformBuffer 启用Uniform Buffer...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

63. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 27%]

...,用来指定天空盒的网络形状。 (图2-2) 2.1 组件属性 Mesh Type:网格形状。目前引擎提供常见的两种天空盒网格:立方体 和 球形 。其中立方体网格更为常用。 ​ Box:立方体天空盒 ​ Dome:球形天空盒 Material:指定天空盒的材...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

64. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 22%]

...Vertical Billboard:粒子在Y轴上是直立的,但是面向相机 5,Mesh:粒子是从3D网格而不是纹理渲染的 (动图) Sorting Fudge:排序校正,使用这个将影响绘画顺序。粒子系统带有更低Sorting Fudge值,更有可能被最后绘制,从而显示在透...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

65. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 21%]

...nity中包含以下组件的节点:         1. Transform       2. MeshFilter         3. MeshRenderer      4. SkinnedMeshRenderer          5. Animation       6. Animator (新)    7. Terrain                  8. ParticleSystem(使用须知)                  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428