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大约有 63 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

61. Skeleton动画销毁之后依然占用内存 [ 56%]

...部传上啊,压缩之后上传附件显示网络链接异常,估计是太大了,100m Giealxon • 2020-09-18 11:20 @157*****593:我把导出的资源清了,demo已经上传 Giealxon • 2020-09-18 10:43 这边我上传不了代码啊 Giealxon • 2020-09-18 15:11 这样啊,这样确实是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917

62. 设置了viewport之后 子对象的y值必须大于0 这个是bug吗 [ 53%]

...186 他竟然 整个都显示出来 变成这样了 这和遮罩差别也太大了吧 这个bug也太明显了 然后你也 可以把ccc的y值设置成0  我估计 引擎是吧他判断成了在边界之外 但是忽略了孩子的高度 直接隐藏了 晕 你们看看 2017-03-23 0 9 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

63. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 40%]

...时,我们不想让游戏一开始就加载过多的资源,这样负荷太大,这时就需要手动代码加载了。 如图2-22所示,场景中没有引用要分包的资源,在Scene2D节点的属性设置中添加一个自定义组件脚本, (图2-22) 然后在脚本中添加如下...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926