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...画 4.每次切换场景的时候会clearRes 5.会在切换场景的时候calllater调用微信提供的GC 提供出现红屏的小游戏二维码 2020-08-31 0 1 分享 微博 QZONE 微信 188*****884 赞同来自: 这个问题我也碰到过,查了好几天,试了各种办法,最后还...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200831
...omponent):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...omponent):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ber = 1, sy3:Number = 1, sx4:Number = 1, sy4:Number = 1):voidTerrainChunk callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...omponent):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...e){ this._skin=value; this.callLater(this.changeClips); this._setStateChanged(); } }); 而在changeClips我们可以发现,img如果没有取到就会打印lose skin,并且直接返回。 __proto.c...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191122
...位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Component clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ector.<PixelLineData>):void 添加多条线段。 PixelLineSprite3D callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clear():void 清除所有线段。 PixelLineSprite3D clear...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...omponent):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...yer(layer:int):void 增加可视图层,layer值为0到31层。 BaseCamera callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513